回覆列表
  • 1 # D170847575

    對線技巧:勾兵 仇恨機制可以白嫖

    臀野:快速發育

    版本大熱英雄:蜘蛛電狗鍊金米波 最後手點出來意外效果

    輔助練意識:提醒隊友f在哪邊 吃金幣F 報點 報假眼位置 提醒隊友對面來抓你了 多溝通

  • 2 # 可愛的小寶o

    低端局選後期(你本身是不坑的),高階局選輔助。因為低端局大哥發育起來就ok了,後期各種虐。但高階局一個後期能否起來要看輔助保的能力,甚至一個完美控制給後期舒服的輸出空間。按照這種節奏分不會掉的。當然,如果你是非常牛逼的carry,也可以一直玩後期。

  • 3 # nipple

    DOTA是一個悠久且深邃的遊戲,發展到DOTA2已經有十多個年頭了。

    看圖就知道有多深邃了吧

    說到DOTA2知識那可是數不勝數。如問題所說,明白一些道理的確為我們的DOTA水平助力不少。扳選BP

    俗話說好的BP是贏的一半。

    對於比賽來說,BP一方面說明玩家對於遊戲和版本的理解,另一方面說明選手的英雄池深度。

    對於路人局來說,針對敵方英雄選擇剋制英雄,或者避免選擇被剋制英雄,或者針對版本強勢英雄進行選擇。這樣從先天就佔據了優勢。

    吃符

    DOTA2版本改來改去,算是神符一直都在。以前DOTA1中有極速 雙倍 隱身 恢復,現在DOTA2中有擴充了奧術 賞金。可見冰蛙一直都很喜歡符文這個機制。

    中單買瓶子,控符帶邊路抓人,然後搶邊路兩個賞金符。這樣整個節奏就帶活了,能幫邊路減輕壓力,把對線劣勢打回來。後期控符同樣重要,藍貓控恢復無線飛,醬油控隱身死裡逃生,大哥控雙倍瘋狂殺戮。這樣的案例比比皆是。

    推進

    DOTA2是推塔遊戲,一切都是以推掉對面主基地為目的。所謂“如果殺人不拿塔,那麼殺人的意義減一半”。

    每個版本的推進陣容在BP中都能佔據一席之地,尤其現版本7.22g的A杖狼人最近特別火。如果你能多會一手DP、TS、陳、先知、狼人、熊德等與推進有關的拿手英雄,那麼勝率絕對會上升一個檔次。

  • 4 # 鋒鋒穎

    第一、友好地溝通,張口就髒話,會傷害隊友的積極性。多建議,少指責,多反思,少甩鍋!善於理解隊友的打法思路再溝通,做到這一點,你才會有大勝的喜悅,翻盤的激動,尤其是:做到這一點,你才能有機會體會到感動!

    第二、選人環節,儘量不要重複選隱身系!大家的水平和意識都提高了,指望隱身等於無敵,那不可能的。一定要考慮陣容的厚度,

    路人局的容錯率很大程度上就是厚度!

    第三、多抓細節,依靠團隊力量,不要一昧想著單殺。清楚敵我雙方的強勢期選擇進攻、抓人、迎戰或避戰。最關鍵的是:有些強勢階段的局勢,不要習慣性撤退,莽一下就能轉化為勝勢了。

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