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1 # 野味帥鍋
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2 # 木橋50436006
為何只說cpu?不說gpu?gpu不用多1060ti中端顯示卡就不知道比最強手機gpu強多少倍,再加上手機還要考慮功耗 散熱 差的遠了去了
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3 # 劍齒虎戰神
其實手機soc的效能並沒有想象中的那麼強,雖然現在手機上也有不少畫質看起來很好的遊戲大作,但那都是模型簡化過的,和電腦遊戲還是不能同日而語!試想一下,電腦各項配置中,只是一塊甜品級的顯示卡價格上就要兩千,效能高些的要五千甚至萬元往上,功耗大都要上百瓦,CPU的價格與功耗我們就不算了。再看手機soc,驍龍855soc包含CPU帶GPU一起採購價也不過幾百元,功耗一般峰值不超5瓦,穩定執行不超3瓦,價格和功耗和電腦都沒在一個量級,如果手機soc能辦了電腦的事,那誰還用那又費錢又費電的大傢伙呢?
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4 # cherish默
就算現在手機cpu效能如此的高,但是我說句打擊你的話,現在最好的手機的cpu可能不如英特爾i3的第四代u。
遊戲再怎麼優化最起碼需要效能能支撐遊戲的基本執行,然而手機並不能做到這個地步。
手機的cpu目前並不能突破物理極限,比如解決散熱和效能問題,甚至因為散熱降低CPU效能的操作都能出現。
現階段只能用雲電腦解決你所說的問題。
手機還是有侷限性存在的。
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5 # 198408034
沒人願意去移植 ns幾年前的處理器都能移植那麼多3a大作 現在的頂級旗艦手機處理器比它的效能好了不止一點兩點 想移植不是不可能的 但是手機不像遊戲機 盜版太容易了 本來能免費 要你花幾百塊去買一個單機遊戲又有幾個人願意 都知道是虧本誰願意去移植
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6 # 天際線規劃設計師
首先從效能上來說,目前手機雖然快,但還不足以應付3A遊戲的需求。其次從操作上來說,3A遊戲都是以手柄、鍵鼠的操作方式設計遊戲的,如果直接用到手機上,受制觸控以及螢幕大小的限制,因此在操作上就必須進行大幅度簡化,這會直接影響遊戲玩法和設計。另外就是價格,手遊玩家的消費群體對遊戲價格遠遠比主機和PC敏感,一般手遊玩家群體只能接受10美元以下價格,但這個價格對高成本的3A遊戲來說是無法接受的。
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7 # 學會148628097
你們還記得psv上的忍者龍劍傳嗎,當年還在xbox360上玩,後來在掌機上第一眼看到也是相當驚豔啊,心裡還在想:不可能吧,竟然接近主機的畫質,現在手機做出忍者龍劍傳畫質應該不難吧,如果縮水移植一般也可以。收費幾十元我也是可以的買的,像ios平臺收費那樣,可惜沒人做
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就手機這種機制,開發商只會做網遊,不會給手機移植大作,就算是冷飯也不可能,先不談有沒有人買,移植過來了能花錢買正版的有幾個,手機這麼容易破解,要麼共享賬號要麼就是破解離線版,開發商能虧死。幾年前的手機平臺還有少數的單機遊戲,這幾年已經被國內某企鵝代理的網遊帶壞了風氣,全部的都是聯網氪金手遊,因為這些網遊做的好,每分每秒都有幾十萬入帳