把教育失格,轉嫁給了遊戲。而騰訊只不過是眾多遊戲廠商的“替罪羊”,因為騰訊的遊戲太火了,而且很多家長只知道騰訊,更重要的是騰訊極差的口碑。
前幾天看到一篇新聞,是關於農村孩子的。主要內容是:農村孩子正在被遊戲毀掉。我作為一個生活在鄉下的答主,自然也知道一些孩子沉迷遊戲。而造成這種事情的真正原因,也是大家比較忽略的原因就是,他們大多是留守兒童。因為鄉下娛樂資源匱乏,遊戲就成了他們主要的娛樂方式。
現在很多家長一提到遊戲,就好像如臨大敵。其實我想告訴各位家長,不是所有遊戲都引人誤入歧途。遊戲也有很多藝術品,也能教人很多東西。比如,11bit開發的《這是我的戰爭》,這就是一款完全反戰的遊戲。它展示了戰爭狀態下普羅大眾的艱難生活。比如MC《我的世界》,它在一定程度上可以完善個人的創造力。
所以,當某些家長聲淚俱下的控訴自己的孩子被遊戲帶壞了的時候,不妨用其他遊戲來引導他。而後培養正確的遊戲觀念,就是他什麼時候可以玩,什麼時候不可以。
把教育失格,轉嫁給了遊戲。而騰訊只不過是眾多遊戲廠商的“替罪羊”,因為騰訊的遊戲太火了,而且很多家長只知道騰訊,更重要的是騰訊極差的口碑。
遊戲真的猛如虎?前幾天看到一篇新聞,是關於農村孩子的。主要內容是:農村孩子正在被遊戲毀掉。我作為一個生活在鄉下的答主,自然也知道一些孩子沉迷遊戲。而造成這種事情的真正原因,也是大家比較忽略的原因就是,他們大多是留守兒童。因為鄉下娛樂資源匱乏,遊戲就成了他們主要的娛樂方式。
現在很多家長一提到遊戲,就好像如臨大敵。其實我想告訴各位家長,不是所有遊戲都引人誤入歧途。遊戲也有很多藝術品,也能教人很多東西。比如,11bit開發的《這是我的戰爭》,這就是一款完全反戰的遊戲。它展示了戰爭狀態下普羅大眾的艱難生活。比如MC《我的世界》,它在一定程度上可以完善個人的創造力。
所以,當某些家長聲淚俱下的控訴自己的孩子被遊戲帶壞了的時候,不妨用其他遊戲來引導他。而後培養正確的遊戲觀念,就是他什麼時候可以玩,什麼時候不可以。
雖然我還沒有孩子,並且我的家長還正把我當孩子看待。但我想家長不能將自己失敗的教育轉嫁給遊戲。而遊戲也不應該為失敗的教育買單。