我個人的觀點有兩個,一個是從角色的屬性來看,還有一個就是從角色的能力來看。
穿越火線裡邊的人物有的可以防雷炸,還有可以防止跌落傷害,一些英雄級的角色那屬性就更強大了。單從這方面來看的話,穿越火線裡邊的人物肯定是要勝一籌的。
絕地求生的人物比較貼合實際,所以根本不可能像穿越火線一樣給人物加一些屬性,要是加了的話這遊戲說不定涼的更快。
絕地求生裡邊的人物可以可以做出很多動作,爬、跳、探頭、蹲、趴等等,並且人物可以同時攜帶兩把主武器,還有一把副武器和近身武器,同時投擲武器也能帶非常多。
綜合上述來看,絕地求生裡邊的人物能力絕對要比穿越火線更強!
穿越火線裡邊的人物,只能挑和蹲,除此之外就沒有任何的優勢了,並且穿越火線裡邊只能帶一把主武器一把副武器一把近身武器,三種投擲武器分別也只能帶一樣,扔了就沒有了。
兩款遊戲雖說都是FPS射擊遊戲,但是兩種遊戲的風格型別那是完全不同的,絕地求生的遊戲更自由,公平性較高。
而穿越火線是那種比較固定的FPS射擊遊戲,並且遊戲的公平性有失公允。
雖說兩種遊戲各有優勢,但是我還是覺得絕地求生裡邊的人物要比穿越火線裡邊的厲害的多。
我個人的觀點有兩個,一個是從角色的屬性來看,還有一個就是從角色的能力來看。
我先來說說屬性:穿越火線裡邊的人物有的可以防雷炸,還有可以防止跌落傷害,一些英雄級的角色那屬性就更強大了。單從這方面來看的話,穿越火線裡邊的人物肯定是要勝一籌的。
絕地求生的人物比較貼合實際,所以根本不可能像穿越火線一樣給人物加一些屬性,要是加了的話這遊戲說不定涼的更快。
再說說人物的能力:絕地求生裡邊的人物可以可以做出很多動作,爬、跳、探頭、蹲、趴等等,並且人物可以同時攜帶兩把主武器,還有一把副武器和近身武器,同時投擲武器也能帶非常多。
綜合上述來看,絕地求生裡邊的人物能力絕對要比穿越火線更強!
穿越火線裡邊的人物,只能挑和蹲,除此之外就沒有任何的優勢了,並且穿越火線裡邊只能帶一把主武器一把副武器一把近身武器,三種投擲武器分別也只能帶一樣,扔了就沒有了。
兩款遊戲雖說都是FPS射擊遊戲,但是兩種遊戲的風格型別那是完全不同的,絕地求生的遊戲更自由,公平性較高。
而穿越火線是那種比較固定的FPS射擊遊戲,並且遊戲的公平性有失公允。
雖說兩種遊戲各有優勢,但是我還是覺得絕地求生裡邊的人物要比穿越火線裡邊的厲害的多。