回覆列表
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1 # 南梁無夢
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2 # 開始的結局丶
暴力遊戲有好處也有壞處,共生吧!有些人生活壓力或者學業壓力比較大,又沒有辦法發洩出來,可能就需要這類遊戲。當然暴力遊戲也可能會影響某些人的心裡。
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3 # 宅狗動漫
暴力,始終是遊戲和動畫不可或缺的核心。
就如同前幾樓的朋友所回答:不可能不存在暴力情節,生活在也有暴力。
正所謂“堵不如疏”,歐美大部分國家實行“遊戲、動畫、電影分級制度”用以限制暴力因素對未成年人的影響。
遊戲分級是一種用於分別影片遊戲對各年齡人士的合適度的分級。大部份這些分級系統都是由政府資助,有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據,監察遊戲銷售商或商店,以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高,許多國家內縱使是最低級別,也都要求再三到六歲之間,以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。但如今中國監管如此嚴格,能在各大平臺上播放的動畫(遊戲)遊戲作品,必然“暴力”不到哪裡去。
至於“姓資”好還是“姓社”好,孰優孰劣,那也是仁者見仁智者見智。
低齡兒童動畫:
《小豬佩奇》:無暴力元素,主要講述學齡前兒童社交友誼等。
《汪汪隊立大功》:無暴力元素,主要講述狗狗們幫助人們解決困難等。
《超級飛俠》:無暴力元素,主要講述飛機們幫助人們解決困難等。
除低齡以外動畫作品:
雖然或多或少帶些暴力元素,但如果想在各平臺上播放,過於暴力的鏡頭(流血、殘肢、死亡、成人等)就會被打上“聖光”或者“陰影”,俗稱“和諧”。這裡就不一一舉例了。
不打馬賽克不給播的《EVA新劇場版:破》
至於18禁作品麼,更別想從正規渠道進入中國境內。
遊戲作品:
和動畫殊途同歸,該和諧的都被和諧了。
機槍兵的遺體和蟲子防禦塔的血液都被和諧過了。
綜上所述:暴力終究是動畫和遊戲亙古不變的永恆主題,但這些“暴力”能否在公共平臺上得以展示,國家會幫我們處理好的。
暴力不僅存在於動畫影視各方面都有,但是我覺得可以分為2類,軟暴力和硬暴力。
軟暴力是指喜羊羊熊出沒之流,會給小孩一種誤解,怎麼打那些壞人他們都不會死,所以出現了什麼模仿喜羊羊導致小孩受傷的事故
硬暴力不用多說,打鬥,殺人...
現在的動畫片過於暴力嗎?我覺得並沒有,因為社會本身就是弱肉強食,暴力,血腥,色情各種各樣的大染缸,動畫片是成年人的作品,多多少少會摻雜成年人的思想,就看如何引導了