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如題。
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回覆列表
  • 1 # 莽夫遊戲

    哪個英雄最厲害我不知道,但我敢肯定的是,亞索一定出不了自家泉水!設計師有意推出友傷模式?

    其實我個人是覺得有很多問題需要考慮的,首先是殺自家隊友有賞金嗎?會疊加被動嗎?只能普攻還是可以用技能?會不會傷害到自己?(死歌一個大10殺!)

    如果什麼限制都沒有,那我覺得諾手應該是最變態的! 因為他可以先在隊友身上疊被動,就算是1級沒有大,5層被動的諾手就是無敵的存在,隨便什麼英雄砍兩三刀基本上就有危險了,而到了6級有大招之後就更不用說了,身邊帶一個蒙多(方面疊被動),隨時隨地保持五層血怒,就問你怕不怕?

    然後就是小法了,走雙人路的話會有出其不意的效果,叫個回血快的兄弟一直疊法強,刀都不補了,保持等級就行,20分鐘後出山,見誰秒誰,一個w下去就是9殺!

    最後呢如果亞索能走出泉水其實也不弱,如果可以友傷,那麼應該也能打自家小兵唄,那亞索就能獲得雙倍快樂,同樣跟個隊友也可以保持無限吹風,唯一尷尬的是,一個大招下去是敵是友分不清,一不小心召喚師峽谷就只剩下自己一個人了。

    其實最難受的不是亞索,而是小提莫,除了隱身連面都不敢漏……

    兄弟們覺得如果開啟友傷模式,哪個英雄最厲害呢?

  • 2 # 遊雲醬

    LOL也在國服上線了接近快9年的時間了,為了保持遊戲的新鮮感,除了推出新英雄之外,增加各種娛樂模式就是如此,比如常駐的大亂鬥,The shy也是特別喜歡這個模式,經常跑去裡面練習一打五。而除了常駐的大亂鬥之外,還有一些模式會偶爾性的發出來讓大家娛樂,比如無限火力、末日人機、屠夫之橋等等。

    不過這麼多年的時間,再稀缺的模式也玩的差不多了,去年末新開的極限閃擊也並不好玩,所以就有玩家像LOL的設計師建議,推出一個遊戲無差別傷害的模式,就是可以殺隊友的哪種。

    可以說這個模式如果製作出來哪可就好玩了,因為LOL是一個典型的Moba類遊戲,而隊友傷害這個概念,一般都是在Fps遊戲裡會有這種模式。而之前LOL不製作這種模式就是因為傷害機制實在比較難平衡,所以也不是很想製作,不過經營了怎麼多年估計拳頭公司會考慮把這個模式給製作出來了。

    而如果開了隊友傷害的話,那麼那個英雄最強呢?我覺得是諾手,先用自家的提莫給諾手打出血怒來,然後一R一人頭,九連斬的感覺可不要太舒服。

    之後就是亞索了,一級出門帶鞋子,反正怎麼快樂怎麼來,如果這個模式中的自家小兵也能傷害的話,哪亞索可就太快樂了,不僅敵方,連自家的隊友都跟不上。

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