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7月16日《絕地求生》好漢杯4AM顏值隊全隊4局比賽0殺第一天比賽積分倒數第一,如何評價顏值隊的表現?
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  • 1 # 仙98

    打得不好,擊殺數四十,四局兩人,太真實了點,四局比賽,第一局被lsj二人吃掉四人,還好殺了一個,第二局搶機場沒搶過,第四局最慘,被趕出機場,野區被蛇隊搜了個乾淨!

    第一局,4da2,失誤就很多,手雷全用房屋外邊了,進屋清點搶線沒更上導致被補掉一個,之後的操作被一波靈性繞房屋無法救人!long無力迴天!

    第一天打完,最後一名,擊殺數兩個,他們開局就出問題,一把搶機場沒搶過可以理解,最後一把直接無家可歸,窮得一匹,最後能找到車我都覺得很神奇了,之後就是一波送!

    他們打得很迷,非戰鬥減員,非正面戰鬥減員太嚴重,有時候槍都沒開就完了,這就是問題!

    有問題就要總結,就要改進,希望今天打得更好!

  • 2 # 遊戲老闆凳

    最近忙於基地建設和選手篩選,完全沒時間答題,現在坐在馬桶上完成了二十天第一答。

    第一,4am體重隊更穩定,從投資人角度來說,體重隊首選;

    第二,顏值隊個人地圖理解和體重隊大相徑庭,打法和風格更具有成長性;

    第三,體重隊已經進入邊際期,如何拓展,一看隊員成長,二看戰術改革;

    第四,顏值隊陣容不穩,很難讓隊員個人風格在隊伍中效益最大化,Long個人也應該進入了邊際期;

    第五,這兩個小隊有各取所長獲得成績的空間,但看如何互相總結學習了,國內高階比賽,4am是樣本最多的隊伍之一。

    總的來說,我依然看好4am稱之為,但是他們需要付出的努力依然可觀。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有什麼好的能用來進行線上文件協作的網站或APP呀?謝謝?