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被動終於不是雞肋的不耗藍,新版被動提供更多玩法,不知各位大神們對此怎麼看待呢?
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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    很有幸能幫你解答這個問題,英雄聯盟於11月初發布了8.23測試服更新,這是屬於S9季前賽版本。在該版本中,麗桑卓被進行了多項改動,小至成長攻速,大至被動技能,具體到底改動了什麼呢?讓我們一起來看看吧。

    從上圖的英雄技能改動來看,麗桑卓的平A基礎攻速提高,讓其在一級時的補兵手感更舒服。QW技能藍耗全面下調,W和大招技能AP加成被削減,爆發比以前更低,有可能下賽季會轉職成為法坦。

    最值得關注的則是被動技能了,舊被動是寒冰血脈,每過幾秒技能不耗藍。對於一身控制的麗桑卓來說,這個技能顯得非常雞肋,除了線上節省點藍外就沒有什麼用了。

    新版被動叫冰霜征服,麗桑卓身邊死亡的敵方英雄會變成亡魂,這個亡魂無法像英雄一樣攻擊人,而是會在4秒後爆炸產生魔法傷害。

    可以看出英雄死後成為亡魂,沒有血條,無法被選中,幾秒後爆炸產生AOE傷害。

    我覺得這個重做改動非常棒,它給英雄聯盟帶來了更多樣的玩法,它能跟塞恩,深淵巨口,死歌等英雄進行互動,在團戰中這個爆炸將會對敵方造成巨大傷害。想到此處我就非常期待新版麗桑卓登場,操控著一群亡魂大軍去爆破敵人真是太酷了!

    網上還有跟金屬大師的大招搭配,兩個靈魂同時對敵人造成致命打擊,要是這兩英雄出現在下路,估計下路ADC都沒好果子吃233....

  • 2 # 我吃肉從來不加酸菜

    lol改英雄的技能和重做還是比較正常的,這樣才可以讓人有新鮮感,要不然有時候進去介面以後都不知道玩什麼了,

  • 3 # 老海網路

    改版總結:(被動移除了過去不消耗法力值的能力,因此部分技能藍耗下調,但又由於新被動擁有極高的傷害,因此所有技能的傷害也隨之平衡下調。)

    改版之後的被動需要擊殺敵方英雄而觸發,觸發之後的被動靠近敵方英雄之後能減速對方25%移速,傷害也非常可觀,AP加成是30%。

    手打,忘採納!感謝!

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