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  • 1 # 明明明minmin

    照目前的情況看,可能有時會有bug,導致加分異常,但應該機率很小,我目前沒遇見過。所以一般情況下,加的分數還是和擊殺數和排名掛鉤的

  • 2 # 吃雞校園

    不是的,刺激戰場的加分分為兩部分,一部分是名次分,另一部分是擊殺分。根據段位不同,同樣活到第10名得的分數也不同,擊殺也是同理,可能青銅擊殺一個人加10分,而王牌殺一個人加1分。所以過得越久,擊殺越多加分越多。至於具體數多少要看目前所在段位。

  • 3 # 星空遊娛

    不是隨機的。加分根據你在整局比賽中的傷害、生存、擊敗、物資以及支援有關,還與個人以往賽季的段位及各項資料有關

  • 4 # 兔嘰Sayid

    加分機制分很多。

    一:生存分,就是你活的越久加的越多。生存分也是主要的加分機制。

    二:擊殺分,殺得越多加的越多。但是擊殺分在生存分面前,不值一提,就算你落地殺十個就死了,和一個不殺活了20分鐘。那肯定也是活20分鐘加的多。

    三:治療分,這個分很少很少,可以忽略。你當局的治療量越高越多,但是再多也就幾分。高分段甚至1.2分。可以忽略。

    四:決賽圈活動得分:這是被很多人忽略的一條重要加分機制,如果你決賽圈什麼都不幹,躲著,那你這局就算吃雞,也不會很多分。相反,你決賽圈一直跑來跑去,打打傷害量,丟丟煙霧,這樣你決賽圈活動分就會很多。。。這一條我是做過實驗的。我抗毒打藥什麼都不幹,就加了2分。但是我出去幹事。雖然一局只殺了1.2個。加分也8.9分。

  • 5 # 蜜獾young

    不是,是根據你得表現好壞來定分數的。綜合考慮的分數,是透過戰術,救援,戰鬥值,應對策略等綜合評定。才有了最終的分數

  • 6 # 風動旛動飛行點

    不是隨機的,刺激戰場里加分都是看你的戰績的,生存時間的長短,擊殺人數的多少,造成傷害的多少,等等這些都會影響分數。

  • 7 # 穆琳凜

    刺激戰場的加分並不是隨機的,是按你的排名、擊殺數、治療值來綜合評判的,排名最重要,不過高段位也會重視擊殺數。

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