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相信4月13日玩過遊戲的玩家肯定察覺到了遊戲有一點點的不同,什麼我開著車都追不上毒?好歹我是城裡出來的,為啥還沒到決賽圈就窮的只剩繃帶了?這一切究竟是藍洞的扭曲還是藍洞的變態? 4月13日《絕地求生》正式服添加了一個6G多的遊戲更新包,對於毒圈收縮速度以及傷害進行了修改,當看到這條訊息的時候助手哥以為這個只是更新在測試服,因為昨天的測試服也更新了6G多的內容。
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回覆列表
  • 1 # 梳子游戲人生

    在昨天有玩絕地求生的小夥伴,相信有很多已經被藍洞的毒圈傷的不輕,還沒搜幾個房子咋就刷毒了,為什麼一路開車都追不上毒圈?這是道德的扭曲還是人性的淪喪。

    其實都不是,昨天藍洞在測試服和正式服都更新了6個多G,然而正式服的毒圈重新整理機制在沒有什麼通知和公告的情況下突然給改了!沒錯,你藍爸爸有了麻花藤的撐腰變得越來越任性了。

    就這樣悄無聲息的更新影響了無數玩家的遊戲體驗,東西還沒來得及搜就刷毒,進圈被架連僵持對槍的時間都沒有!因為你槍還沒掏出來,下一個毒圈就重新整理了!你沒車?不好意思嚯,想跑進圈你沒個八九個急救包壓根連圈邊邊都夠不著。

    藍洞這一舉動也引起了很多玩家的不滿,STEAM上的差評又上了一個新高,不僅玩家,連主播都紛紛吐槽。玩個屁啊!這尼瑪那些在天命圈的豈不是更美滋滋。你在遙遠的毒圈外圍打著繃帶想著能透過自己的堅持總能進到圈,別人在圈中心裡喝著多餘的飲料減少揹包重量,這就是命!

    絕地求生的同時線上人員在昨日也是突然從平時200萬下降到180萬。

    在玩家們的口誅筆伐下,各種壓力下,藍洞又把更新撤回,藍洞的更新簡直兒戲一般,就像小孩子玩過家家似的,還沒徵集玩家的意見還沒測試就直接放到正式服。真的是遊戲改版靠心情啊!

  • 2 # 吃雞隊長

    絕地求生在4月12日的更新中對毒圈機制進行了大改,修改偏向就是毒圈重新整理時間變短縮圈速度變慢,還有就對決賽圈位置進行了固定。幾乎所有玩家都表示難以適應,steam上一天差評如潮,甚至一天線上人數直降20W,藍洞終於意識到自己的錯誤,馬上釋出公告撤回藍圈更新!

    藍洞此番更新,沒有在測試服先收集玩家意見,而是直接更新到正式服,才有了此番鬧劇!藍洞的這種做法可以說是非常的不尊重玩家!

    以至於大V和遊戲主播都對這次更新進行了吐槽!可以看出藍洞此番作為是多麼的失敗!

    其實隊長只有一句話想對藍洞說,別整體搞一些亂七八糟的活動更新了,好好研究一下怎麼治理外掛吧!

  • 3 # 每日閱讀精

    是的,絕地求生本次更新已經遭到大多玩家差評!使用者體驗很差。

    在此!藍洞官方也給出了合理的解釋,如下圖:

    表示“我們將參照玩家們的反饋與資料分析的結果,完善藍圈的平衡性。 “並且會透過熱修復撤銷4月12日更改的藍圈內容”。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說刺激戰場主播基本遇不到外掛,這是為什麼?