自從星際24.0版本開始,相比大家比較關注的是難打的TVP吧,估計人族玩家們被堂口兄弟們打崩了,都忘了TVZ目前的狀況了。
現在的TVZ,筆者覺得也是星際爭霸2有史以來最差的TVZ。TVZ不僅難打,並且無聊。
要知道,TVZ可一直是星際2所有對抗中節奏對快,觀賞性最好的啊,可現在,也被暴雪硬生生改成憋憋樂了。
前期蟲族憋,後期人族憋,膀胱大戰,觀眾不想看,估計選手也不愛打吧。
先說TVZ為什麼難打吧。筆者目前是一名韓服5500MMR的人族玩家,目前我個人覺得TVZ雖然不像TVP那般一邊倒的難打,但總歸來說,還是佔劣勢的。
劣勢主要在中期,蟲族由於虛空上個版本對於刺蛇的多次加強,使得這個兵種無論是對抗人族生化部隊還是機械化部隊的時候,都顯得矯枉過正了。刺蛇狗毒爆在中期,成為了正面剛猛無比的存在,人族無論是MM地雷還是MM坦克,AOE都缺乏穩定性,拿刺蛇都沒啥好辦法。
既然正面懟不過,那就索性不出門,只能在家裡憋嘍。
所以說也別怪人族選手太猥瑣,都是被逼無奈啊。
另外TVZ的後期雖然說人族沒什麼劣勢了,但是也是非常無聊。毫無節奏可言。可以說TVZ後期的遊戲體驗,被渡鴉和飛蛇兩個兵種毀了。現在人族在後期無非就是無腦憋渡鴉不停飛彈炸,不僅沒什麼技術含量,關鍵是蟲族也沒有什麼好的解決辦法,飛蛇也是同理,這種成本低廉,難以針對的AOE,打到後期想必是雙方的最佳選擇。
但是飛彈VS寄生飛彈的互炸持續30分鐘,你還會愛看嗎,選手會愛打嗎?
他們也會感嘆,星際爭霸這個遊戲怎麼會變得這麼的無聊。
不過還好暴雪的新補丁這次腦洞小了許多,他們看到了目前版本的問題,增加了光頭和維京的強度,進而增強了人族前中期,同時渡鴉炸彈的傷害砍了一半,想必在後期,這種無聊的場景也會少很多吧。
自從星際24.0版本開始,相比大家比較關注的是難打的TVP吧,估計人族玩家們被堂口兄弟們打崩了,都忘了TVZ目前的狀況了。
現在的TVZ,筆者覺得也是星際爭霸2有史以來最差的TVZ。TVZ不僅難打,並且無聊。
要知道,TVZ可一直是星際2所有對抗中節奏對快,觀賞性最好的啊,可現在,也被暴雪硬生生改成憋憋樂了。
前期蟲族憋,後期人族憋,膀胱大戰,觀眾不想看,估計選手也不愛打吧。
先說TVZ為什麼難打吧。筆者目前是一名韓服5500MMR的人族玩家,目前我個人覺得TVZ雖然不像TVP那般一邊倒的難打,但總歸來說,還是佔劣勢的。
劣勢主要在中期,蟲族由於虛空上個版本對於刺蛇的多次加強,使得這個兵種無論是對抗人族生化部隊還是機械化部隊的時候,都顯得矯枉過正了。刺蛇狗毒爆在中期,成為了正面剛猛無比的存在,人族無論是MM地雷還是MM坦克,AOE都缺乏穩定性,拿刺蛇都沒啥好辦法。
既然正面懟不過,那就索性不出門,只能在家裡憋嘍。
所以說也別怪人族選手太猥瑣,都是被逼無奈啊。
另外TVZ的後期雖然說人族沒什麼劣勢了,但是也是非常無聊。毫無節奏可言。可以說TVZ後期的遊戲體驗,被渡鴉和飛蛇兩個兵種毀了。現在人族在後期無非就是無腦憋渡鴉不停飛彈炸,不僅沒什麼技術含量,關鍵是蟲族也沒有什麼好的解決辦法,飛蛇也是同理,這種成本低廉,難以針對的AOE,打到後期想必是雙方的最佳選擇。
但是飛彈VS寄生飛彈的互炸持續30分鐘,你還會愛看嗎,選手會愛打嗎?
他們也會感嘆,星際爭霸這個遊戲怎麼會變得這麼的無聊。
不過還好暴雪的新補丁這次腦洞小了許多,他們看到了目前版本的問題,增加了光頭和維京的強度,進而增強了人族前中期,同時渡鴉炸彈的傷害砍了一半,想必在後期,這種無聊的場景也會少很多吧。