問題補充:
近日有國外網友稱北美職業聯賽NPL將採用最佳化版的8422賽制,在新賽制中第一個安全區將不會在參賽選手上飛機的時候
馬上就重新整理,而是會在遊戲開始的90秒後出現,你如何評價這個改動?
回覆列表
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1 # 晨曦Fiy
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2 # 火柴看電競
哈嘍,大家好,我是火柴!
絕地求生職業比賽從開始到現在經歷了兩個賽制,一個是經典賽制,另一個就是8422賽制。這兩個賽制最大的不同就是8422賽制的刷圈機制,這個賽制在飛機上就直接刷圈了。而近期國網路友稱北美職業聯賽的NPL將採取新的8422賽制,這個賽制與之前的8422賽制不同點就是,這個賽制的第一個圈將在進入遊戲90秒之後開始刷圈。並且分值也是106543211,殺一個人1分。
小編覺得,如果真的採取這種刷圈方式無疑是將8422賽制與經典賽制有機結合的一種新賽制。8422賽制一直以來被吐槽的一個點就是飛機上刷圈,飛機上刷圈直接讓戰隊扎堆跳中心點,雖然節奏快了,但是也讓這個遊戲變成一個無腦鋼槍的遊戲。運營什麼的基本都沒了,就是看誰能在中心點守住,然後打靶。這個新賽制一度讓許多擅長經典賽制的戰隊落於下風。而此次如果真的像新8422那樣90秒刷圈,無疑讓這個遊戲變得重新開始講起運營來了。並且不同於經典賽制的難搜物資,三倍物資可以讓戰隊發揮出更強的實力,也可以讓戰隊更加註重運營。
近日有國網路友稱絕地求生北美職業聯賽NPL將採用最佳化版的8422賽制,在新賽制中第一個安全區將不會在參賽選手上飛機的時候馬上重新整理,而是將在遊戲開始的90秒後出現。
我認為這個改動對於絕地求生的職業聯賽來講是好事。老版的8422賽制上飛機就刷圈的規定確實存在一定問題,當時職業聯賽採用的是3倍物資,這也就意味著參賽隊伍無論跳哪裡都不會缺少物資,因此在比賽中出現了參賽戰隊全部集中在安全區內和周圍的尷尬局面,從而導致地圖的其他資源點完全荒廢,實話說如果參賽隊伍不能合理利用到地圖上的所有資源點,那這款遊戲做這麼大的地圖又有什麼意義呢?而現在飛機上不刷圈,90秒後才出現第一個安全區的賽制變動將會使參賽隊伍更加註重對於地圖資源點的合理利用,進一步提高了資源點的重要性,在比賽中參賽戰隊也將回到各自原有的跳點上面,同時更加考驗參賽戰隊比賽整體的運營能力,我感覺如果未來中國賽區也採用這種賽制,像OMG,4AM,SnakeTC等傳統強隊也會逐漸復甦,強力的指揮型選手又會成為職業戰隊爭奪的香餑餑。