回覆列表
  • 1 # 遊戲小娛

    如果是不帶額外屬性的槍就用完重做一把也行,捨不得就修個一兩次就好。

    帶屬性的類似典藏版的就修個一兩次再丟吧。修太多次感覺槍耐久會下降的很快。

    現在遊戲中材料比槍還貴啊,所以能省則省吧。土豪例外(以上觀點純數自己瞎扯,信則靈,不信也不要罵我了)。◕‿◕。

  • 2 # 博學的肖戰王一博肖戰

    這個其實是用一半修更好的,畢竟你不可能準確知道槍啥時候用完,以防營地有喪屍圍城活動時槍沒耐久了(或其他原因,作者舉個例子),這是很尷尬的。

  • 3 # 北遊刃

    我知道你想問啥,你的意思是不是耐久度每次用完修理可以多使用幾次?其實我也有這樣的疑問,但是我已經親自實踐過了,表示無論用完耐久度修理還是一半修理都一樣。其實修理幾次並沒有什麼影響,而且花費的新幣代價都是一樣的,我就拿我剛剛做的uzi來說吧,目前耐久度57%(其實就打了一次大學和據點戰役,掉的賊心疼),修理完以後耐久度100%,堅固值由100%變為80%,如果說我直接用完耐久度以後去修理的話,結果就會變成堅固值由100%變為60%左右,也就是說一把uzi其實只能用兩次多一點,等到下一次耐久度用完再去修理的時候堅固值就會變為20%左右,那麼還剩一次修理對吧?那麼最後一次修理就會變成堅固值0,耐久度50%左右(粗略演算法,其實遠遠低於50%),最後一次修理並不會變成全新耐久度,所以說可以修理幾次完全是看堅固值有多少,等到堅固值為0的時候,直接就可以扔了,分解掉吧。再看看耐久度為81的護甲,修理完畢後堅固值僅僅掉了8點,所以說堅固值其實就是耐久度,只不過堅固值掉的更慢,也可以看出來護甲更加耐用,因為堅固值掉的少。既然沒有任何區別,那麼有強迫症的玩家隨意,懶得修理的玩家也隨意,想什麼時候修理就什麼時候修理,遊戲君覺得包包裡面多帶幾把武器才是王道,當槍械受潮或者過熱換一把就好了,反正我是懶得去修理,用壞再說。

  • 4 # 上善若水8858fyh

    什麼時候修都是一樣的。不過睡覺之前先別修,明日之後簡陋木床可以加睡覺時候攜帶的武器的30點耐久度,升級之後的床可以加40點耐久度。當你睡覺的時候把需要修的武器裝備上,下次上線可以多點耐久度的。

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