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  • 1 # 奮鬥者142661992

    虛擬有虛擬的好處,也有弊端。實體經濟是一個國家的根本,沒有實體經濟,虛擬也做不長久。實體經濟提供了基礎,虛擬經濟才能夠有各種玩法!虛實結合,才能是事半功倍!含金量都有,就看你會不會玩兒?

  • 2 # 孫洪鶴

    我們都聽說過“體力勞動工作者下崗”這個事,為什麼?因為智慧化的發展替代了大量的勞動力,並不是說“勞動力不行,而是被智慧機器替代的結果”;那麼大家聽說“實體經濟替代論”嗎?即我們在共享經濟時代,大量的生產型企業和產業都嚴重正在浪費,我們為什麼發展“大供應鏈平臺”為什麼要推進共享經濟呢?就是趨勢,簡單地理解:我們以前都是個體的生產和小規模的實體,現在要橫縱整合協同打造若干“超級大供應鏈體系”,那麼,那些無法適合這種趨勢的中小企業和中小實體經濟是不是就會受到衝擊呢?

    還有,很多人講實體經濟,更多的還是停留在“實體流通渠道這個層面上”比如開一家實體店就以為自己代表了實體經濟了嗎?很多都是“實體的二道販子”。所以我們就發現了一個嚴肅的現象和事實:

    即一方面大供應鏈和越級大供應鏈平臺體系對個體和中小實業的衝擊,不是實體經濟下滑了,而是實體經濟以“另一種更高階的形式存在”;另一方面是我們很多人的觀念下:對實體經濟存在認知片面和侷限性,實體店並不能代表實體經濟。

    虛擬經濟其實一定是依靠實體經濟的,實體經濟是虛擬經濟的支撐,我們看看有哪一種所謂的虛擬經濟的背後不是實體經濟的支撐或是主導?所以,這二種經濟並不是孤立存在的,而是水與冰到霧的三者升級與轉化。

    實體經濟與虛擬經濟並不是孤立存在的,而是水與冰到霧的三者升級與轉化。

    在未來相當長一段時間內,虛擬經濟將是引爆口,虛者為王,而單純的實體一定會越來越有壓力,這也是系統和硬體哪種更有競爭潛力一個道理。

  • 3 # 胡中露

    含金量是指創造財富的能力,不是技術含量,那肯定是虛擬經濟高,因為虛擬經濟本錢少,售價無限,就像比特幣,只要有人接受,它的價值好像無限大,當然了,如果沒人認可,它就一文不值。社會進步,生產效率是不斷提高的,假設一下,當一小部分的人創造的生產生活產品就能滿足全世界需要時,剩下的那部分人幹嘛?只能投入精神財富的創造,服務於客戶精神上的滿足

  • 4 # 買手黨

    實體經濟是經濟基礎,虛擬經濟是上層建築,經濟基礎決定上層建築,實體的是看的到和摸得著的,虛擬的能看到但不一定摸得著。利用房子來說明,就成了☞基礎一般我們是看不到的,上層的建築我們能直觀的看到。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 最近DNF幻神很強,我也去玩了一個,裝備都不差,但是為什麼打不出DPS?