回覆列表
  • 1 # e天空遊樂城

    這個問題很有趣,但任天堂總部也沒辦法給出準確答案吧。從GBA面市至下一代主機上市的時間及每年出品遊戲數量來看。GBA遊戲總量應該在2W以上。至於中文遊戲多少就更難計算了,因為RPG類或者ACT類遊戲如果大賣的話都會有漢化版出現。大體算是2千左右的中文遊戲吧。

  • 2 # 8090遊戲迷

    任天堂GBA這個掌機上面的遊戲實在是太多了,早知道,在GBA正火的時候它是沒有競爭對手的,掌機平臺只有它了,索尼還沒有開始做掌機,所以那些遊戲開發商都在給它做遊戲,下面我來講講GBA上面有多少個遊戲和多少箇中文遊戲吧。

    數量不是最多,質量卻是最高

    任天堂對於自家平臺遊戲的質量把控有多嚴格相信大家也都聽說過吧,在掌機平臺也是一樣,特別是GBA時代它沒有對手,完全任天堂說了算,最後統計的遊戲數量將近3000款,其中還有很多重複的,同一個遊戲什麼日版美版歐版都算進去了,這樣估計一下,也就是1000多款那樣子,但GBA上面我們能想起來的經典遊戲卻是掌機平臺裡面最多的,這充分說明了對於遊戲平臺來說,質量遠比數量重要,GBA時代對於遊戲畫面仍然是沒有什麼可以深度挖掘的地方,遊戲依然是以注重玩法和遊戲性為主,真是懷念這個年代。

    中文遊戲數量不少

    將近400款吧,其中也有一些是小遊戲和改版遊戲,官方中文遊戲這個時候還非常的少,都是神遊公司當年官方授權漢化的遊戲,大多都還是靠著民間漢化組翻譯的,我記得清楚的知道是星組一個是ACG,說是玩著他們漢化的遊戲長大的也差不多,有時候兩個漢化組會漢化同一個遊戲,內容出入不大,感覺挺浪費的,有這功夫還不如分開來漢化,工作量小一點,玩家們也能玩到更多的中文遊戲,比如塞爾達小人帽,一個漢化的是神奇的帽子,一個漢化的是縮小帽,玩起來我也沒發現什麼區別,包括對話內容上。

    中文遊戲多是大作

    能被漢化的遊戲一定是玩家們特別想玩的遊戲,像是黃金太陽,我們的太陽,逆轉裁判,機器人大戰,惡魔城,塞爾達,這些都是千千萬萬玩家們望眼欲穿的優質遊戲,沒有中文的話恐怕要難受死,漢化組也會根據玩家們投票和反饋的意見來挑選遊戲漢化,有時候也會有盜版商漢化的遊戲出現,這類遊戲漢化的語句太彆扭了,跟機器翻譯的一樣,還有一些是個人漢化的作品,這種一般遊戲內文字不會太多,不然工作了太大了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 之前相親的女孩,在一起過一段時間,當時對她沒感覺,可分開後突然特別喜歡她,該怎麼辦?