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這麼不友好的版本,真的不考慮增強一下嘛?
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回覆列表
  • 1 # 手遊大玩家小錢解說

    路霸是一個血厚又能回血的英雄,最好是先練習一下鉤子,百發白中的路霸永遠是對面的噩夢。玩路霸儘量繞後,勾後排輸出將其擊殺。

  • 2 # 所謂活著丶

    路霸能力資料:

    射程 2

    輸出 3.5

    爆發 3.5

    控場 2.5 鉤子+0.5

    耐久 3.25

    機動 0.5

    優勢:

    在近距離非常不錯的輸出能力

    有不錯的爆發能力

    鉤子能夠破壞對面陣型,並創造良好的擊殺機會

    氧氣罐可以高效補充生命值,使得本體極難被擊殺

    劣勢:

    機動性不足

    射程較近

    不能直接對隊友提供額外保護

    大招的傷害不太穩定總的來說玩的好的都厲害

  • 3 # 鵬哥電競丶

    一個路霸老玩家不請自來

    自己的大號小號路霸時間加起來應該也有100小時了 不算多但是絕對不少了吧 豬豬作為我上賽季打上4000分的主玩英雄之一 應該能說明我對這個英雄還是有一定的理解吧

    ptr測試服我還沒有玩所以暫時還不知道路霸的秒人能力下降程度 但是即便不用玩也知道 秒人能力一定下降了非常多 路霸的廢鐵槍不爆頭打滿傷害225點 削弱之後為150點 加上30點鉤子傷害和30點近戰傷害 將將秒掉一個200血英雄 遇上身形苗條些(黑百合 76 黑影之類)或者模型奇特些(安娜大媽)的英雄甚至秒不掉 250血及以上的英雄就更不用提了

    說句公道話 暴雪對於路霸這個英雄確實沒有處理好平衡 路霸這個英雄被設計出來的定位就是透過鉤子達到一擊秒殺使對面減員 之前一直在不斷削弱鉤子 最先是處理掉隔牆鉤次元鉤增加脫鉤機制 再是增加了路霸鉤中目標與本體間的距離 之後又增加了2s鉤子cd 最後是現在的減少武器傷害 路霸玩家的遊戲體驗真的是一次又一次變差

    我知道很多玩家對於路霸嗤之以鼻 認為路霸這個英雄憑什麼具有這麼過分的秒人能力 但是也別忘了這都是需要建立在操作好的基礎上的 憑本事鉤到的人 憑什麼要削弱我 更何況也別忘了平時你們打路霸充電得來的巨大能量

    每一次改版 路霸玩家都得練習新的技巧來適應新的改動:轉身鉤 跳鉤 退進鉤 不同的英雄打不同的部位 秒堡壘 秒猩猩 秒毛妹

    而現在的改動又再次讓很多路霸玩家的苦練都白費 我只能說 是真的難受

    最後這次版本增加了路霸的攻速 也許對於路霸玩家來說會有完全不同的玩法和體驗 但是我還是認為老玩家們對於現在這個不能秒人的豬豬很難適應

    最後想說路霸真的好萌啊暴雪爸爸你為什麼一直削弱它( ‘-ωก̀ )

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