10P以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15P:逆風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距,就減少2力,基本就能打到了。比方說15P,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
現在看來,彈彈堂3.3版本高差訓練課程是不是很容易呢!在這裡預祝你們早日順利透過彈彈堂3.3高差訓練課程,早日畢業啦!~
高拋公式:
一屏距離為10
順風角度=90-距離+風力×2
逆風角度=90-距離-風力×2
力量保持90不變
一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
0.5距離=2力量;0.2風力=2力量。
還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
風大於3,就-1角度;小於2加2力量。下面來說說65度的打法;基本就是這樣,如果風為2.6,那麼乘好加好為70.2,那麼你可以忽略那0.2(或者在力度上微調0.5~1,最好不用了)。如果風為2.8,那麼乘好加好為70.6,這時,四捨五入用71°OK了嗎?
65度
在面對對手的情況下,使用“↑↓”鍵將角度盤中顯示的角度調整到65,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面65度不同距離使用的力度:
距離12345678910
力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0
距離11121314151617181920
力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚遠。而角度隨風力調整的方式與50度打法相同,順風+與逆風-的角度影響是風力的兩倍。打個比方,距離20,順風2.5,那麼角度就應該是70,相反逆風2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(風力乘2)=角度(順+逆-)
力度根據上面表格,對應距離對應力度。一定要採納哦*^_^*
10P以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15P:逆風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距,就減少2力,基本就能打到了。比方說15P,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
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一屏距離為10
順風角度=90-距離+風力×2
逆風角度=90-距離-風力×2
力量保持90不變
一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
0.5距離=2力量;0.2風力=2力量。
還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
風大於3,就-1角度;小於2加2力量。下面來說說65度的打法;基本就是這樣,如果風為2.6,那麼乘好加好為70.2,那麼你可以忽略那0.2(或者在力度上微調0.5~1,最好不用了)。如果風為2.8,那麼乘好加好為70.6,這時,四捨五入用71°OK了嗎?
65度
在面對對手的情況下,使用“↑↓”鍵將角度盤中顯示的角度調整到65,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面65度不同距離使用的力度:
距離12345678910
力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0
距離11121314151617181920
力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚遠。而角度隨風力調整的方式與50度打法相同,順風+與逆風-的角度影響是風力的兩倍。打個比方,距離20,順風2.5,那麼角度就應該是70,相反逆風2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(風力乘2)=角度(順+逆-)
力度根據上面表格,對應距離對應力度。一定要採納哦*^_^*