英雄聯盟的設計總監Meddler,在今天(2月14日)釋出了新一期的紅帖,分享了他對於當前版本改動的一些看法。在這次的設計師紅帖中,他著重談論了本週熱修復補丁限制工資裝、射手裝備改動的後續看法和最近比賽中的觀戰BUG問題。
輔助裝備緊急限制
由於最近絕食流打法橫行,在昨天的LCK賽場上,一場比賽出現了5個竊法之刃,上單、中單和下路都有出。因此,設計師在9.3版本緊急上線了熱修復補丁,對工資裝的濫用情況進行了限制。在這次改動後,上古錢幣和竊法之刃,需要在附近1500碼有隊友的情況下,才能獲得金錢收益或者掉落金錢金幣。這是為了限制工資裝在上路的濫用情況,導致對線期間不需要考慮補刀技巧,而且對手也缺乏剋制的手段。
設計師認為這種情況,類似於去年夏季賽的野核戰術漏斗式經濟,帶來了一些不那麼有趣和深入的對局,所以他們這次決定迅速行動,以熱修復補丁的形式,儘快地削弱這種打法。而設計師也汲取了處理野核戰術時案例的經驗,在去年夏季賽時,他們啟用了野怪獵人debuff來限制這個戰術,而在最近的季前賽中,他們則是調整為從小兵身上獲得的金錢較多時才觸發。如果這次絕食流打法在修改後還出現額外的問題,設計師有可能會採取類似的方案。
9.3版本射手裝備改動後
設計師已經觀察了9.3版本射手裝備改動後的情況,到目前為止,他們認為這些改動的整體目標已經很好地實現,沒有讓大多數的暴擊系英雄變得太強或者太弱。但他們還有一些個別的例子需要處理一下:
-他們計劃在9.4版本上線亞索削弱方案,目前的計劃是回撥他們在去年季中更新調整無盡之刃後的大部分buff,因為現在的無盡之刃回調了部分效果。
-設計師也上線了他們在9.3版本時擱置的盧錫安削弱方案,部分原因是盧錫安目前已經很強了,而暴擊裝備的加強,會讓他在三件套或者四件套時變得更強了。
-目前不太可能對卡莎進行任何的改動,她似乎在無盡+颶風的出裝方面表現得很好。但設計師會更新遊戲中的卡莎裝備推薦,讓玩家無需繼續先出嵐切了。
-設計師打算關注伊澤瑞爾的後續情況,決定是否要對這個英雄進行一些削弱。
-在9.4版本中,奪萃之鐮會得到小幅的加強,整體上是變強了,但還是比無盡之刃稍弱一些。
觀戰系統的BUG
設計師目前正在研究最近幾個版本中,多次出現的幾種觀戰BUG問題,很快就會有更多的訊息和大家分享。在下週上線的9.4版本中,官方應該會對部分的問題進行修復,但他們還需要確認這次的工作是否還有遺留的問題沒有解決。
英雄聯盟的設計總監Meddler,在今天(2月14日)釋出了新一期的紅帖,分享了他對於當前版本改動的一些看法。在這次的設計師紅帖中,他著重談論了本週熱修復補丁限制工資裝、射手裝備改動的後續看法和最近比賽中的觀戰BUG問題。
輔助裝備緊急限制
由於最近絕食流打法橫行,在昨天的LCK賽場上,一場比賽出現了5個竊法之刃,上單、中單和下路都有出。因此,設計師在9.3版本緊急上線了熱修復補丁,對工資裝的濫用情況進行了限制。在這次改動後,上古錢幣和竊法之刃,需要在附近1500碼有隊友的情況下,才能獲得金錢收益或者掉落金錢金幣。這是為了限制工資裝在上路的濫用情況,導致對線期間不需要考慮補刀技巧,而且對手也缺乏剋制的手段。
設計師認為這種情況,類似於去年夏季賽的野核戰術漏斗式經濟,帶來了一些不那麼有趣和深入的對局,所以他們這次決定迅速行動,以熱修復補丁的形式,儘快地削弱這種打法。而設計師也汲取了處理野核戰術時案例的經驗,在去年夏季賽時,他們啟用了野怪獵人debuff來限制這個戰術,而在最近的季前賽中,他們則是調整為從小兵身上獲得的金錢較多時才觸發。如果這次絕食流打法在修改後還出現額外的問題,設計師有可能會採取類似的方案。
9.3版本射手裝備改動後
設計師已經觀察了9.3版本射手裝備改動後的情況,到目前為止,他們認為這些改動的整體目標已經很好地實現,沒有讓大多數的暴擊系英雄變得太強或者太弱。但他們還有一些個別的例子需要處理一下:
-他們計劃在9.4版本上線亞索削弱方案,目前的計劃是回撥他們在去年季中更新調整無盡之刃後的大部分buff,因為現在的無盡之刃回調了部分效果。
-設計師也上線了他們在9.3版本時擱置的盧錫安削弱方案,部分原因是盧錫安目前已經很強了,而暴擊裝備的加強,會讓他在三件套或者四件套時變得更強了。
-目前不太可能對卡莎進行任何的改動,她似乎在無盡+颶風的出裝方面表現得很好。但設計師會更新遊戲中的卡莎裝備推薦,讓玩家無需繼續先出嵐切了。
-設計師打算關注伊澤瑞爾的後續情況,決定是否要對這個英雄進行一些削弱。
-在9.4版本中,奪萃之鐮會得到小幅的加強,整體上是變強了,但還是比無盡之刃稍弱一些。
觀戰系統的BUG
設計師目前正在研究最近幾個版本中,多次出現的幾種觀戰BUG問題,很快就會有更多的訊息和大家分享。在下週上線的9.4版本中,官方應該會對部分的問題進行修復,但他們還需要確認這次的工作是否還有遺留的問題沒有解決。