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剛剛削的,賊和聖騎士,我覺得非常好,避免了千篇一律的卡組,大家都一樣還有啥玩的,比誰運氣好?
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  • 1 # 小樂境

    我簡直,喜大普奔贊,狂野真的,在5級到傳說這個階段,除了弒君賊,就是抓弒君賊的,什麼七軟下天山啊,永凍啊,真的,各種各樣的抓,還不一定打得過,而且還有機會遇到內戰一邊7個軟,誰也打不死誰就等疲勞。

    這一刀,真的,砍到了廣大被弒君賊,換家德,咬人德,各種德欺負的人的心坎裡,但是有趣的是,小德並不是科技太猛了,而是他的終極感染,結果砍了科技。小德勝率直接倒數第一,這還債也還的太多了吧。

    戰吼薩這樣的自此卡組削弱也讓人大快人心,不僅讓你瘋狂看動畫,而且只要對面沙德沃克下場,有左拉這樣的戰吼保一手,都基本不會破產,戰吼薩,不僅僅是噁心!!其實奇數騎著一刀,可以說是奇數騎以後再無等級提升,也算是這個卡組沒了吧。

    不過這次獵人毫無改動,讓天梯獵人無限增多,各種奇數獵,法術獵,亡語獵,媽耶,模組太強了,求求你砍一刀吧。算了,不過這次還算是暴雪聽到了玩家的怨言,有進步有進步。

  • 2 # 七絃剎影

    個人感覺還算能接受吧,反正版本末期了。開始預熱一下退環境的體驗。然後給審美疲勞的玩家帶來點新的感受。不過削弱最直接的影響就是獵人與術士又氾濫了,新鮮感過後又是審美疲勞出現。

  • 3 # 我有沉默和溫柔

    挺好的,我個人非常喜歡弒君賊這個卡組,但不得不說,團伙掠劫這個牌出了之後,弒君賊變得無腦強,很多人都打不過加入了。

    通常你喜歡的卡組太弱了不好,太強了也不好,因為人人都在玩。

    不過,如果不單單侷限這幾個卡組的話,暴雪“用心做動畫,用手做遊戲,用腳做遊戲平衡” 的毛病這次依然突出。這才是爐石玩家應該擔心的。

    這一削,弒君賊是徹底完了,標準戰吼薩和奇數騎一個道理,都完了。

    德魯伊的職業特色就是跳費,滋養和成長的削弱,這個職業基本完了。

    現在天梯基本全部是翡翠行者和紫玉惡魔,當然,捱打奇數戰又回來了。

  • 4 # 這名字貌似稍微有點長

    不知道怎麼說,覺得設計師不能那套卡牌強勢就去削弱甚至刪除哪套卡牌,畢竟一套卡牌也是無數玩家透過不斷實踐和摸索才組合出來的,與其這樣,還不如多釋出出幾套與其能和它勢均力敵的卡牌組出來,這樣也能增加遊戲的趣味性,卡牌遊戲本來的樂趣就是在無數各種各樣的卡牌種,能組合出來一套厲害的卡牌,那種成就感,結果別人好不容易弄出來,你就給廢了,這樣也沒意思,早知道想收集一套卡牌也不容易

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