回覆列表
-
1 # 散一地憂傷丶
-
2 # Gerat音
其實見仁見智,說句理性點的話都是不錯的遊戲,玩家數量都很高。那麼區別在於一個遊戲性娛樂性很高,而另一個已經上升為競技程度的了。打了4年dota覺得dota就是生活中的一部分,當然在閒暇之餘我也會和朋友們一塊兒玩玩lol似乎也找到了當年剛開始打dota時候的情形,lol玩起來感覺沒有dota那麼累,當然我lol水平還是比較菜的,可能以後隨著水平越來越高考慮的東西也越來越多打起來也比較細比較上心了。
最後還是一代版本一代神。
-
3 # 本人字敦敏
怎麼沒有,那幾個冠名的都是啊。還有我給封的,歷年ti最心服口服的冠軍,wings。此戰隊擁有世界所有戰隊的有點,歐美的bp風格,拿自己拿手的打,中國的打團穩定性。俄羅斯vp的肛硬的打團風格。還有世界第一四號位fy毋庸置疑。今年ti8真的應該奪冠的。欠fy一個冠軍。
-
4 # 唐老鴨171620675
我覺得是因為多年無冠,不管是媒體還是俱樂部都希望這個遊戲在中國保持熱度,所以說在沒有冠軍的情況下只有推出什麼世界第一來保持熱度跟炒作。這樣才能繼續吸引玩家,不至於讓玩家心冷棄坑。因為你得到冠軍就是第一,沒人敢否認。但是沒有得到冠軍那就只能到處比kda什麼的,分析得出個什麼世界第一。
不請自來,
來淺談一下LOL對於中國電競的影響,七年無冠(指影響最大的S系列賽),相對於dota之類的moba遊戲,y英雄聯盟有更加完善的體系,以及符合奧運會的競技精神,選手們除了擁有過人的天賦外,一樣需要夜以繼日的努力訓練,為了達到一個目標,為了自己心中的電子競技夢想努力奮鬥,LOL玩家們心中都有一個共同的夢想,那就是能有一支隊伍代表LPL奪得世界總決賽冠軍,今年幾乎70%的玩家都希望由Uzi帶領的RNG全華班陣容拿下冠軍,但是由於版本以及英雄BP上的問題遺憾止步八強,但是IG戰隊帶著LPL或是全亞洲的希望一路過關斬將最終與歐美FNC戰隊在決賽上廝殺,最終以3:0優勝的戰績成功為LPL奪得第一個s系列賽冠軍!圓了眾多LOL玩家或是電競愛好者的一個夢。
致敬一下Faker吧,他讓我看到了什麼是最純粹的電子競技精神!