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  • 1 # 車研厙

    英雄聯盟這款遊戲如今已是市面上大火的存在,正因為如今的遊戲環境這款遊戲也需要無休止的進行更新。在這些年的發展當中,英雄聯盟迎來了很多新英雄,新面板。也曾下線了很多值得紀念好玩的模式,裝備等。相信英雄聯盟最近的改動大家都有所知曉,由於無盡之刃的暴擊改動,直接讓s9賽季轉化成了s7。

    那麼就有同學對此非常迷茫了,遊戲更新的本質到底是什麼呢?最近啊,拳頭設計師他又發現了位置排位的一些弊端,所以決定在未來的時間內取消位置排位模式。(目前國服還未上線位置排位系統)什麼是位置排位呢?在我們玩排位賽的時候,一開始要預選位置,分別是上單,中單,打野,adc和輔助和補位。玩家們可以預選兩個位置來進行匹配。這樣在選英雄的時候就不會出現衝突,玩家們基本可以選到自己想玩的位置。

    在s9賽季之後,玩家的每一個位置都有相對應的排位分數,整個排位分數的計算似乎又變得更加繁瑣了起來。之前就提過一次位置排位的上線,很多玩家也表示非常麻煩,打個遊戲顧慮的東西實在是太多。一起來看一下,設計師是如何回覆的吧。

  • 2 # 一陽是鴿子噠

    如果不談吃不吃回頭草這個問題,位置排位下線確實是一個正確的選擇。

    假如我和別人雙排,只要擅長的位置不衝突,選擇對方的位置即可,然後到選人在換過來。直觀來說就是可以用更低的分來進行排位。

    而另外一方面我記得分數是分統一的段位分數和分離的位置分數。具體加減情況我不清楚,但是肯定會有刻意選某個位置掉分。

    然後再利用低位置互換來進行卡分的現象(不過最近確實沒時間玩LOL,不知道國服有沒有上線),勢必遊戲整體環境要下降。

    對於目前已經來走下坡路的LOL確實不是一個好現象,因此被改我覺得挺正常的,除非是想學習暴雪那樣,一心想當爹不怕死。

    至於輪迴一說,我覺得談不上,遊戲的改動其實都是為了讓老玩家在遊戲中獲得新體驗的一個過程,新鮮感尤為重要。

    真要輪迴無異於死路一條,詳情請參加魔獸懷舊服,懷著懷著人就散了。(所以其實反而是太多為了避免重複而強行魔改……)

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