我最近寫的一篇圖文就提到了一個遊戲《程式設計師升職記》,這款遊戲能夠讓你簡單的瞭解到一些程式設計方面的知識,當然對於自己的邏輯性訓練也是有一定的幫助的。
其次,《文明》系列能夠讓你瞭解到一些社會學或是其它人文類科目的知識,當然這個要靠自己投入進去玩一段時間之後,才會慢慢有所頓悟,畢竟直接去讀相關的書籍也是需要一段時間來消化的嘛。
據說《了不起的修仙》這款遊戲會需要一些五行生剋的知識,也許風水學也會有所涉及,我還沒來得及玩這款遊戲,所以瞭解的並不多。
《榮耀戰魂》能夠然你感受到博弈的刺激感,當你在雙方不停地出招變招的過程中戰勝對手的時候,成就感是無以復加的。
《天涯明月刀》這款遊戲中的“雅集”活動也會為你補充一些國學方面的知識,很少,也都是些死記硬背的內容,聊勝於無。
上面這些遊戲,只是“能夠讓你接受到課外知識”的遊戲中的冰山一角。其實很多遊戲深究起來都能夠讓你瞭解到很多的課外知識,但難就難在深究這一點上,很多人玩遊戲都只抱著單純娛樂的心態去玩,當然這一點毛病都沒有,玩遊戲我不為了娛樂我為了啥?而且每一天都很忙碌的狀態下,有遊戲這種娛樂方式是十分幸福的事情,但是當你突然有了一大把空閒的時間的時候,不妨找幾款遊戲細細的玩一玩,收穫也是不少的。拿上面的例子說,“雅集”裡面你每天答題的時候都留心記一下和單純開著答題器答題這兩種方式對自己知識的補充量是截然不同的。《文明》系列遊戲中如果你仔細地瞭解一下背景,看一看每個國家的介紹等等文字內容,和你單純的點來點去打來打去取得的效果又是不一樣的。
很多的遊戲都在於你自己怎樣去遊玩,當然如果你想十分大量而緊湊的獲取知識的話,還是建議去讀書。
我最近寫的一篇圖文就提到了一個遊戲《程式設計師升職記》,這款遊戲能夠讓你簡單的瞭解到一些程式設計方面的知識,當然對於自己的邏輯性訓練也是有一定的幫助的。
其次,《文明》系列能夠讓你瞭解到一些社會學或是其它人文類科目的知識,當然這個要靠自己投入進去玩一段時間之後,才會慢慢有所頓悟,畢竟直接去讀相關的書籍也是需要一段時間來消化的嘛。
據說《了不起的修仙》這款遊戲會需要一些五行生剋的知識,也許風水學也會有所涉及,我還沒來得及玩這款遊戲,所以瞭解的並不多。
《榮耀戰魂》能夠然你感受到博弈的刺激感,當你在雙方不停地出招變招的過程中戰勝對手的時候,成就感是無以復加的。
《天涯明月刀》這款遊戲中的“雅集”活動也會為你補充一些國學方面的知識,很少,也都是些死記硬背的內容,聊勝於無。
上面這些遊戲,只是“能夠讓你接受到課外知識”的遊戲中的冰山一角。其實很多遊戲深究起來都能夠讓你瞭解到很多的課外知識,但難就難在深究這一點上,很多人玩遊戲都只抱著單純娛樂的心態去玩,當然這一點毛病都沒有,玩遊戲我不為了娛樂我為了啥?而且每一天都很忙碌的狀態下,有遊戲這種娛樂方式是十分幸福的事情,但是當你突然有了一大把空閒的時間的時候,不妨找幾款遊戲細細的玩一玩,收穫也是不少的。拿上面的例子說,“雅集”裡面你每天答題的時候都留心記一下和單純開著答題器答題這兩種方式對自己知識的補充量是截然不同的。《文明》系列遊戲中如果你仔細地瞭解一下背景,看一看每個國家的介紹等等文字內容,和你單純的點來點去打來打去取得的效果又是不一樣的。
很多的遊戲都在於你自己怎樣去遊玩,當然如果你想十分大量而緊湊的獲取知識的話,還是建議去讀書。