回覆列表
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1 # 揮霍很危險
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2 # 愛玩哥
扯得有點遠,迴歸主題。個人感覺未來十年或者幾十年,將會是一個範遊戲化的趨勢。就是說遊戲這種形式或者載體,將滲透到大部分的行業中去,成為它們創新和進步的驅動力。在醫學,勘探,教育等等領域發揮更大的作用。單說電影行業,可能每個玩家都會成為獨立導演,在遊戲的“創世紀引擎”裡隨意書寫自己的故事。逼真的3D演員道具場景隨意組合,劇情隨意構想,攝像機隨意搭建,成本極低。至於技術上使用困難的問題也將會被人工智慧解決,你只需要把你想要的人物、情節或者特效告訴給你的“引擎管家”,它就會幫你一步步搭建世界。然後渲染,透過自媒體釋出出去。
另外,遊戲的視覺化方案將會取得巨大突破,玩家不需要睜開眼,把眼閉上,檢視訊號將透過一種便攜化的頭戴裝置直接傳遞給你的視神經或者大腦!解析度甚至達到視網膜級別。再與vr結合,將會有無限可能。或者全息影像也會是另一種形態。VR行業經歷這幾年的大起大落,可以說還停留在初級階段,但不要看不起它的弱小,把它當成玩具或者曇花一現的東西,結合3d印表機技術,潛力無窮。
遊戲會跟隨科技的腳步,而未來科技的重點是便攜性,ai,虛擬現實等等。
1便攜性,由於智慧手機的功能越來越強大,越來越普及,好多電腦端的遊戲在手機上都能找到,雖然手機上的體驗不如電腦,但是隨著智慧手機的發展和進步,體驗上也會更加完善,還有手機的便攜性是電腦比不了的,手機可以做到隨時隨地有空就能玩。
2ai,阿爾法狗的出現,讓人們眼前一亮,人工智慧運用到遊戲裡應該會很有趣,想想遊戲中的boss都像人一樣,通關沒有規律可尋,遊戲性直線上升,在也不用吐槽遊戲裡的電腦太多了沒有多少活人。
3虛擬現實vr ,vr的未來是光明的,vr遊戲也是前途無量,刀劍神域的感覺可能未來的10年搞不定,但是還是讓人期待的。
遊戲的發展雖然取決於科技,但是也取決於人民的期望,做人民想要玩的遊戲,才是遊戲的本質。