Hello,這裡是碎碎念君。
《碧藍航線》和《戰艦少女R》都是ACG手遊中的精品之作,儘管這兩款遊戲都採用了“艦娘”題材,但在系統上卻有著非常多的不同,以至於萌新們總是拿不定主意哪款最好。在這裡,碎碎念君就來仔細講解一下這兩款遊戲的不同。
在中國產“艦娘”類遊戲中,《戰艦少女R》可謂最早成名的花魁之作了。當這款遊戲問世的時候,國內手遊界還是各種換皮氪金王城PK的時代。也正是如此,這款以著名的《戰艦collection》為藍本,主打養成和收集樂趣的手遊,一經問世,就獲得了玩家們廣泛的好評,至今運營已久,仍然有著海量的粉絲群體。
不過,沿襲自《艦隊Collection》系統的《戰艦少女R》,對於缺時間的玩家來說,可就不那麼友好了。漫長的修理時間,強制要求使用不同船的關卡,以及看似全自動卻需要頻繁點選的戰鬥模式,讓遊戲時間顯得非常的“不自由”。同時,各種地圖“溝”也讓這款遊戲比表面看起來更費時間。不過,沒有氪金抽船系統的《戰艦少女R》,也讓歐非之間的差距顯得不那麼大,較為適宜的難度更是讓人只要長期玩下去,就不用擔心麻煩。因此,如果您的遊戲時間很充裕的話,《戰艦少女R》就是個不錯的選擇。
與《戰艦少女R》一樣《碧藍航線》同樣是國內ACG界家喻戶曉的艦娘作品。不過,比起高度參考《艦隊Collection》的《戰艦少女R》,《碧藍航線》則做出了許多的創新,例如,針對著觸控平臺的特點,本作提供了一個操作體驗頗為不錯的半彈幕式的戰鬥系統。而在遊戲系統上,本作也做了不少的最佳化,例如,取消了初期極為不便的修理系統,改為心情值,以及提供了方便掛機升級的後宅系統等等。而在戰鬥方面,《碧藍航線》的自律系統,實質上比《戰艦少女R》更加“放置”,再加上後宅和高EXP委託的存在,讓這款遊戲不特別去肝,也能玩的不錯。
不過,《碧藍航線》是一個十連抽模式的作品,儘管相對國內其他抽卡遊戲仍然顯得良心,但毫無疑問,缺魔方和卡船的體驗也是非常難受的。而且最近這幾波卡池也不那麼顯得像原來一樣良心了。
因此,如果您的遊戲時間不是十分充裕的話,《碧藍航線》會是相對較好的選項。
以上就是這兩款遊戲的區別所在。
Hello,這裡是碎碎念君。
《碧藍航線》和《戰艦少女R》都是ACG手遊中的精品之作,儘管這兩款遊戲都採用了“艦娘”題材,但在系統上卻有著非常多的不同,以至於萌新們總是拿不定主意哪款最好。在這裡,碎碎念君就來仔細講解一下這兩款遊戲的不同。
《戰艦少女R》在中國產“艦娘”類遊戲中,《戰艦少女R》可謂最早成名的花魁之作了。當這款遊戲問世的時候,國內手遊界還是各種換皮氪金王城PK的時代。也正是如此,這款以著名的《戰艦collection》為藍本,主打養成和收集樂趣的手遊,一經問世,就獲得了玩家們廣泛的好評,至今運營已久,仍然有著海量的粉絲群體。
不過,沿襲自《艦隊Collection》系統的《戰艦少女R》,對於缺時間的玩家來說,可就不那麼友好了。漫長的修理時間,強制要求使用不同船的關卡,以及看似全自動卻需要頻繁點選的戰鬥模式,讓遊戲時間顯得非常的“不自由”。同時,各種地圖“溝”也讓這款遊戲比表面看起來更費時間。不過,沒有氪金抽船系統的《戰艦少女R》,也讓歐非之間的差距顯得不那麼大,較為適宜的難度更是讓人只要長期玩下去,就不用擔心麻煩。因此,如果您的遊戲時間很充裕的話,《戰艦少女R》就是個不錯的選擇。
《碧藍航線》與《戰艦少女R》一樣《碧藍航線》同樣是國內ACG界家喻戶曉的艦娘作品。不過,比起高度參考《艦隊Collection》的《戰艦少女R》,《碧藍航線》則做出了許多的創新,例如,針對著觸控平臺的特點,本作提供了一個操作體驗頗為不錯的半彈幕式的戰鬥系統。而在遊戲系統上,本作也做了不少的最佳化,例如,取消了初期極為不便的修理系統,改為心情值,以及提供了方便掛機升級的後宅系統等等。而在戰鬥方面,《碧藍航線》的自律系統,實質上比《戰艦少女R》更加“放置”,再加上後宅和高EXP委託的存在,讓這款遊戲不特別去肝,也能玩的不錯。
不過,《碧藍航線》是一個十連抽模式的作品,儘管相對國內其他抽卡遊戲仍然顯得良心,但毫無疑問,缺魔方和卡船的體驗也是非常難受的。而且最近這幾波卡池也不那麼顯得像原來一樣良心了。
因此,如果您的遊戲時間不是十分充裕的話,《碧藍航線》會是相對較好的選項。
以上就是這兩款遊戲的區別所在。