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  • 1 # 欽忄

    上手速度會比較快,大部分玩家覺得難度過高不適合自己會退出遊戲,虛擬按鍵簡單便捷,適合各種場景,顛簸、晃動之類的都不怕

  • 2 # 七仔解說

    為什麼就是不採用多一些手勢操作的呢?是這樣子的,我來幫您分析一下

    首先就是手機的;靈活度的問題,每個人都是大拇指來操作的,最多也就是四個手指的操作,我之前玩的遊戲也是三指跳的操作,但是也是簡單的使用一個手指在一個固定的位置進行點選,如果就是新增的過多了,我們手指肯定就是操作不過來的,點選起來是可能有電腦一樣的簡單,

    還有一個問題就是手指的螢幕上面是有限度的,新增過多了,玩家看不到畫面就影響遊戲的體驗感了,電腦上面是可以新增鍵盤,但是大家總不可能也去加一個鍵盤或者模擬器吧,主要塗的就是方便能夠隨時開啟遊戲

    還有就是體驗感,你新增的太天花亂墜了,大家都不可能就是去玩的,就簡單的吃雞手遊,有些人是三指玩的,但是部分人都是不採取的,因為太麻煩了,手指很容易就是疲憊了,遊戲的時長不久,靈活度也會降低

  • 3 # 苦逼的電商狗

    不請自來,發表下個人看法:

    首先,從手遊本質來說。手遊是以手機為載體的網路遊戲。手機的大小,決定了遊戲不能設計的太複雜,所以遊戲的操作越簡單越好。

    如果一個手機需要瘋狂的各種手勢配合操作,那麼勢必也會影響到手機的使用壽命。而手機存在的本質還是通話上網,而不是就單單一個遊戲。如若不然,買個PSP玩就可以了。

    其次,就遊戲來說。隨著90後的不斷成家立業,在家玩電腦的時間越來越少,而手遊的片碎化遊戲,可以完美的銜接我們的遊戲時間。一個過於複雜的手勢操作遊戲,勢必要花很多的時間來練習和熟悉,這就違背了片碎化的初衷。

    最後,一款遊戲的興衰,和玩家的數量有著必然的聯絡。一個需要複雜手勢操作的遊戲,肯定會影響到大部分手殘黨來玩這個遊戲。為了吸引更多的玩家,簡單快捷的虛擬按鍵是最好的選擇了。

    再補充一個,一般需要複雜操作的遊戲,對遊戲裝置的要求都蠻高的,主要是指穩定性上。你在電腦可以瘋狂的各種手勢和姿勢來操作,但是一個小小的手機,經不起你這樣操作。

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