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1 # 任天堂Switch遊戲廳
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2 # Game遊園會
這得從遊戲主機和遊戲陣容兩方面來講。
遊戲主機眾所周知,今年E3上微軟率先公佈了新主機即將在2020年末假期發售。雖然比索尼先行公佈,但具體硬體配置未知。反倒是索尼在這之後,隔一段時間就爆料下一代主機PS5的硬體資訊。不管是SSD、光追、4K,都是做足了噱頭。果不其然,前些日子,索尼就正式官宣,下一代主機正式命名為PS5,也將在2020年末假期發售。兩大主機商確定會在年末的商戰,開啟下個世代的主機大戰。
遊戲陣容由於微軟的戰略轉移到自家的WIN10系統,使大量的獨佔遊戲跨平臺登陸PC。而PS4轉眼進入生命末期,旗下還有幾大獨佔大作準備發售。不管是今年小島秀夫的死亡擱淺(很大程度會登陸PC,為限時獨佔),還是明年年初的最後生還者2、最終幻想7重製版,還是還沒有公佈發售日的對馬島之魂。在筆者看來,是PS4主機末期最後的狂歡。
主機遊戲界怎麼狂歡,最終還是看遊戲陣容吧!從目前來看,PS5的陣容還是不錯的,不過PS5要拉到2020年年底,所以PS5大作集中爆發期應該會是在2021年了!
微軟的話,基本上沒啥看頭了,獨佔的就那幾個,雞肋一般。
近兩年最高興的應該是任天堂的迴歸了吧,憑藉Switch的成功,任天堂成功把各種好玩的遊戲帶回到了玩家面前,當然任天堂很可能會在2020年在PS5發售之前,推出NSPro來狙擊PS5,總體來來說NSPro還是值得期待一番的。畢竟任天堂用實際效果告訴廠商們,掌機還是有得玩的。
綜上。主機遊戲界的狂歡啊,有錢就狂歡咯!