從11月8號放出訊息開啟一直在關注光榮使命,從預告片看特別吸引人。到11月23號開啟限號內測,無奈當時用的果6p,捏著啟用碼沒得玩。11月29號公測,果6p下好後提示運存不夠不能玩。拿模擬器玩,不太習慣。
遊戲光影畫面可以說是一大亮點,幀數目測鎖30左右稍微低了點,可能40到50會更舒服吧。移動撿東西射擊等操作手感都比較優秀,車輛操控也很獨特很好,但是射擊的彈道還是比較迷,有時候開鏡了瞄準了點射和準心打的不一致。另外,遊戲還是存在不少bug。遊戲氛圍營造也不錯,取消素質廣場直接登機見仁見智,我個人傾向取消,好過看橫幅無槍拳擊也不行。
比起荒野終結者來說我還是更喜歡光榮使命的射擊手感;載具方面我覺得光榮使命做的也非常的不錯,像“蹦蹦”這輛車適合在山地行駛,AE86速度快,吉普較為穩重;在槍械的音效與其配件來看我覺得是做的挺不錯的,就是剛上飛機與空投來的時候的語音略微尷尬,還有戰場上會出現個別人質的bug東西。
總體感覺還不錯。 希望下個版本可以把頭探出車窗,車輛可以增加機槍。 爆頭這個最好也改一下,不然頭盔帶了和沒帶感覺沒多大什麼區別,大多數時候打到了頭就會死,這樣不好。 士兵立即到達指定區域這些話最好也改一下聽起來怪彆扭的,改成地圖上出現警告標誌什麼的也比聽到那個人說話好一些。 槍支我覺得挺少的應該增加幾種。 頭盔揹包都能看到了,防彈衣也該看到吧。 橋上的障礙物多的有點過分了,建議減少障礙物,不然太容易被人收過路費了。希望光榮越來越有人玩多,這樣匹配就可以快一些了。
從11月8號放出訊息開啟一直在關注光榮使命,從預告片看特別吸引人。到11月23號開啟限號內測,無奈當時用的果6p,捏著啟用碼沒得玩。11月29號公測,果6p下好後提示運存不夠不能玩。拿模擬器玩,不太習慣。
遊戲光影畫面可以說是一大亮點,幀數目測鎖30左右稍微低了點,可能40到50會更舒服吧。移動撿東西射擊等操作手感都比較優秀,車輛操控也很獨特很好,但是射擊的彈道還是比較迷,有時候開鏡了瞄準了點射和準心打的不一致。另外,遊戲還是存在不少bug。遊戲氛圍營造也不錯,取消素質廣場直接登機見仁見智,我個人傾向取消,好過看橫幅無槍拳擊也不行。
比起荒野終結者來說我還是更喜歡光榮使命的射擊手感;載具方面我覺得光榮使命做的也非常的不錯,像“蹦蹦”這輛車適合在山地行駛,AE86速度快,吉普較為穩重;在槍械的音效與其配件來看我覺得是做的挺不錯的,就是剛上飛機與空投來的時候的語音略微尷尬,還有戰場上會出現個別人質的bug東西。
總體感覺還不錯。 希望下個版本可以把頭探出車窗,車輛可以增加機槍。 爆頭這個最好也改一下,不然頭盔帶了和沒帶感覺沒多大什麼區別,大多數時候打到了頭就會死,這樣不好。 士兵立即到達指定區域這些話最好也改一下聽起來怪彆扭的,改成地圖上出現警告標誌什麼的也比聽到那個人說話好一些。 槍支我覺得挺少的應該增加幾種。 頭盔揹包都能看到了,防彈衣也該看到吧。 橋上的障礙物多的有點過分了,建議減少障礙物,不然太容易被人收過路費了。希望光榮越來越有人玩多,這樣匹配就可以快一些了。