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改版前的嵇康,就是一個純粹的賣血將,當然你也可以叫他不動白,因為嵇康所有的技能,都是受傷或者回復時才可以發動技能,所以登場率一直不高,勝率也一般。
因此移動版對此進行了整改,新版本的嵇康,依舊是陣亡後可以有隊友繼承技能,另外對主要的賣血技能進行了大改,可以主動發起技能,棄牌選擇對應數量的角色,然後有不一樣的效果,而這個效果的決定點在於裝備區數量。
效果一:與你相同的角色摸一張牌。
效果二:小於你的回覆一點體力。
效果三:大於你的失去一點體力。
當時看到這個技能,感覺太酷了,可以透過自己的裝備區數量來輔助隊友或者輸出敵人,關鍵是還可以主動發起,這跟之前的相比差太多了。
效果一相當於青囊,三張牌的話最多可以讓三個隊友回血,可以稱得上是大青囊了;效果二有點類似老版本徐庶的舉薦;效果三主要就是輸出了,失去體力還是挺剋制賣血將的。效果四就是如果扔的牌和自己體力一樣,自己還可以摸一張牌,這個收益算下來,太大了。
總的來說呢,嵇康的改版從本質上來看,其實是將嵇康從一個不動白變成了一個主動輔助型的武將。
老版的嵇康,受到一點傷害後,可以選擇讓一名角色失去一點體力並獲得一張裝備牌。但是,如果沒人招惹他的話,他就在場上毫無作為。
新版的嵇康可以選擇x名武將(x為體力值),然後棄置x張牌。然後,分別與他們比較裝備區的牌數,比自己少的可以回一點體力,等於自己的摸一張牌,大於自己的流失一點體力。
我個人覺得,嵇康的這次改版其實大大提高了他的可玩性,使玩家的遊戲體驗得到了增強。嵇康的強度其實也有所提高,已經不再是以前那個需要考“自殘”來輸出武將了。現在的嵇康可以說是一個輔助兼輸出,攻守兼備,可玩性也得以提升。