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1 # 伏桀
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2 # 墨羽的影事匯
題主並未說明具體指的是哪部科幻電影,但個人感覺我們今天的生活相對於前人來說,就是生活在科幻世界,或者是神話世界。
隨著基礎科學知識的普及,人們隨之展開聯想與假設,在不與人類最大的可知資訊量衝突的前提下,虛構可能發生事件。而隨著時間的推移,往往曾經的假設也在成真。不說古人想不到今天人類能夠坐著一個鐵盒子在空中飛行,就說曾經在出現在科幻電影中的一些東西,今天已經成為現實。
1、 人工智慧(科Phantom片:機器人管家,機械機,鋼鐵俠,A.I.),這些科Phantom片將機器人賦予了智慧,而現在大家會漸漸發現,身邊的東西越來越智慧化。銀行大堂出現了“智慧接待”;手機有個語音助手可以和你聊天,不需要你動手就能執行你指令。
2、 基因克隆工程(逃出克隆島,克隆人),就像去年年末一度刷屏的新聞,“全球首例基因編輯嬰兒在中國誕生”,人類透過對這些技術的應用,不僅僅是能夠克隆出生物,對於一些當前無法醫治的絕症,也在嘗試用該技術解決。也許未來的某一天,人類真能夠實現長生不老。
3、 Vr/ar(頭號玩家、異次元駭客、駭客帝國、感官遊戲、精靈寶可夢go遊戲),一種是虛擬現實,一種是增強現實,人們透過一個頭戴裝置,進入某個虛幻世界,或者是透過一種裝置在現實世界中和虛擬物品互動。這些出現在科幻電影中的裝置,人們已經在遊戲硬體商店購得。
還有在網路世界破壞的計算機病毒、反重力飛行器、刷臉支付、無人駕駛、手勢互動、太空旅行等等出現在科幻電影中東西,在今天來看,很多都是人們曾認為的科幻事物,現在卻實現了。
而科技發展有著兩面性,它是雙刃劍,一善一惡,在於人們的利用,很多科幻電影也針對壞的一面做出了假設,比如核洩漏造成了生物的變異,人類對外星的探索遭遇了異形等等。
個人覺得不會,依照目前公認的物理學發展瓶頸來看,個人是傾向於構思方向就是錯的。
這邏輯其實說了很多遍,當一個人在玩一個極其龐大又複雜的數獨時,一開始的錯誤並不會讓數獨失敗,而是會很順利的持續下去,直到越來越接近終點(也就是技術突破)的時候,才會發現無論怎麼樣,這答案都做不出來。
恰恰我們未來的世界,極有可能因為這種“錯誤”,步入一個末世也未可知。
好吧,這其實是我自己認可的邏輯和構思的腦洞而已。