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  • 1 # 執筆聊遊戲

    而接下來呢,咱們就聊聊在新版本到來之後的一些變化吧!得,廢話不多說了,還是各位小夥伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

    12月18日更新3.99G,預留6G空間!玩家的手機扛不住了!

    首先這一次《和平精英》的安卓使用者大約是1.8G,而IOS使用者大約是3.99G,同樣都需要預留6G的空間來保障遊戲的流暢執行~這樣大的安裝包已經讓不少玩家的手機扛不住了,有些玩家甚至在遊戲裝置上僅留下這麼一款遊戲,但是卻依然有些“愛莫能助”!

    而且值得一提的是,《和平精英》這一次還進行了響應的“減負”!假設來說,IOS使用者在3.99G的更新基礎上進入了遊戲,但是此時此刻卻僅有一張海島地圖~想要嘗試其他模式的玩法,就必須重新自定義安裝其他地圖~簡單來算一下的話,沙漠、雪地、雨林這3張經典模式的地圖;團隊競技裡的倉庫、遺蹟等地圖都需要重新安裝,如此一來如果將所有地圖都進行安裝的話,足足達到5G之多,而預留空間還需要在6G的基礎上繼續提升,否則的話在遊戲中隨時可能出現卡頓的現象發生~所以天哥建議如果手機扛不住的情況下,僅使用海島地圖吧,否則導致遊戲中出現卡頓而被敵人淘汰,那就有些讓人難以接受了!

    預留空間不足6G可能會發生的事情,人物、場景、卡頓等!

    可能許多玩家不太瞭解如果預留空間不足會發生什麼狀況~簡而言之呢,這種狀況所帶來的“負面”並非是固定不變的,大多數都是突發狀況~比如上圖中我們便可以看到這位玩家在更新之後,看不到自己的遊戲角色以及其他敵人的遊戲角色;也有可能會遇到場景看不到,明明300米的視距,別人能看到房子,而自己看到的卻是一個野區~如果單單人物、場景地圖出現無法“載入”出現的情況還好說,要是萬一在“剛槍”的時候忽然發生卡頓,瞬息之間就分出了勝負,等待恢復正常的時候自己已經變成了盒子~

    高階手機開啟120幀,手機硬體裝置的要求越來越高!

    其實從《和平精英》的更新包的體積以及光子所公佈的預留空間就足以看出,這款手機遊戲對於硬體裝置的要求是越來越高了~但是與此同時呢,光子也對高階手機進行了更好的功能最佳化,目前高階手機已經可以開啟120幀的畫質,相較於普通手機的“極限幀”要高出一倍之多!

    所以假以時日呢,《和平精英》這款遊戲普通的手機就只能使用普通的畫質,稍微低端一些的手機就與這款遊戲“無緣”了~除非光子後續繼續進行相關的系統最佳化,以此來降低手機裝置的遊戲負擔,不過這與當前的技術有關係,一時半會很難解決掉~

  • 2 # 玄鳳日記

    針對和平精英安裝包變大這一情況,首先,這是一件好事,因為官方會在遊戲中融入很多新的玩法和地圖槍械,載具人物服飾等等。然後,其實不止遊戲安裝包會越來越大,隨著版本的迭代,你會發現很多軟體的安裝包也是在一直增大。同時,它們的功能也會增加。安裝包的增大,需要兼顧使用者的裝置問題,如果絕大多數的用的裝置沒有得到更新,那麼和平精英的安裝包變大,對於他們來說是一件壞事,因為手機裝置一直沒換,效能逐漸到達瓶頸,卡頓的感覺隨之而來,嚴重影響自己的遊戲體驗。不過,官方敢把遊戲做大,應該是調查收集大部分主流使用者的手機資料,才敢逐步開發遊戲新功能新玩法。不過,對於一些良心的遊戲廠商來說,它們也不會放棄持有低端裝置的使用者,而是會為它們做出適當的匹配相容方案。所以,作為遊戲玩家,我們可以選擇更新迭代一下自己的手機裝置,當然,如果你覺得要是沒有換手機的必要,也可以試著用模擬器體驗一下這款吃雞遊戲,官方就專門針對這款遊戲有模擬器的適配方案,但是值得注意的是,模擬器玩家會匹配回模擬器玩家。

  • 3 # Rese

    先這一次《和平精英》的安卓使用者大約是1.8G,而IOS使用者大約是3.99G,同樣都需要預留6G的空間來保障遊戲的流暢執行~這樣大的安裝包已經讓不少玩家的手機扛不住了,有些玩家甚至在遊戲裝置上僅留下這麼一款遊戲,但是卻依然有些“愛莫能助”!

    而且值得一提的是,《和平精英》這一次還進行了響應的“減負”!假設來說,IOS使用者在3.99G的更新基礎上進入了遊戲,但是此時此刻卻僅有一張海島地圖~想要嘗試其他模式的玩法,就必須重新自定義安裝其他地圖~簡單來算一下的話,沙漠、雪地、雨林這3張經典模式的地圖;團隊競技裡的倉庫、遺蹟等地圖都需要重新安裝,如此一來如果將所有地圖都進行安裝的話,足足達到5G之多,而預留空間還需要在6G的基礎上繼續提升,否則的話在遊戲中隨時可能出現卡頓的現象發生~所以天哥建議如果手機扛不住的情況下,僅使用海島地圖吧,否則導致遊戲中出現卡頓而被敵人淘汰,那就有些讓人難以接受了!

    預留空間不足6G可能會發生的事情,人物、場景、卡頓等!

    可能許多玩家不太瞭解如果預留空間不足會發生什麼狀況~簡而言之呢,這種狀況所帶來的“負面”並非是固定不變的,大多數都是突發狀況~比如上圖中我們便可以看到這位玩家在更新之後,看不到自己的遊戲角色以及其他敵人的遊戲角色;也有可能會遇到場景看不到,明明300米的視距,別人能看到房子,而自己看到的卻是一個野區~如果單單人物、場景地圖出現無法“載入”出現的情況還好說,要是萬一在“剛槍”的時候忽然發生卡頓,瞬息之間就分出了勝負,等待恢復正常的時候自己已經變成了盒子~

    ,這也是玩家又不樂意看到的!

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