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1 # 一人之天下859
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2 # 龍王機
很簡單,索尼是“索尼大法好,啥都不能少”。而任天堂是從上個世紀80年代的8位、16位時代起,就推出了一系列的精品遊戲機和遊戲,現在好多玩家的父輩就是玩著FC、SFC長大的。雖然SFC之後,任天堂不再佔有市場的統治地位,但是,任天堂“開發最有趣的遊戲”的初心並沒有改變。繼古板的山內博之後,任天堂已經換了好幾任的社長了,但不變的是任天堂手中仍然緊緊握著“超級馬里奧”、“口袋妖怪”、“銀河戰士”等大作的製作權,而這些大作都是足以撼動業界,連索尼和微軟都眼饞的。或許這些就是我成為任飯的原因吧。
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3 # 覓食中的肥宅熊
因為能這麼喊的人,都是由這些遊戲公司陪伴著成長起來的。
任天堂發展早一點。大概70後的人,家裡條件比較好一點的,最早能接觸到。在80年代經歷改革開放的春風之後,一些富裕起來的人,首先會接觸到一些進口的產品,這自然少不了遊戲機的流入,所以當時任天堂的fc是有錢人家的孩子玩的。
索尼的遊戲機發展比較晚一點,80後的人才開始有接觸到ps。不過當時的遊戲機種類也比較多了,選擇的也比較多。但是索尼大法好,不是白講的,索尼給玩家帶來了不同感受的遊戲,當時是震撼的,自然吸引了一大群粉絲。
再往後的90後00後就更加幸福了。這些主機對他們來說唾手可得。最後也出現了微軟這一巨頭,所以選擇就更多了。還有幾大遊戲廠商的出現無數遊戲的出現,極大的刺激了我們的體驗。
不管怎麼說,這些主機都是陪伴著我們童年的成長。誰都是從童年經歷過來的,學習之類的,總有厭煩之時,這些遊戲都是在假期給我們帶來快樂。閒暇之餘,讓我們忘記學業的痛苦。
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4 # 阿魯姆go
這個問題應該把國內單獨進行討論,最早一批接觸小霸王的70後、80後隨著年齡增長加上電子遊戲禁令的關係,實際任天堂的粉絲在國內已經形成了斷代。新生代的玩家基本上是從GBA開始,接著PSP多媒體功能的出現進一步蠶食原本任天堂的掌機玩家群體,所以國內如果比較粉絲數量,那麼索尼絕對是最多。至於微軟為什麼粉絲比較少也有多方面的因素,XBOX360時期就由於國內玩家喜歡玩盜版破解等惡名昭彰的原因慘遭蓋茨封殺IP,XONE又由於代理百視通和同為索尼的代理上海文廣的東方明珠合併之後基本上一直處於被內部打壓狀態,產品宣傳和PS4幾乎不可同日而語,不得不說玩手段索尼確實技高一籌!
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同理暴雪為什麼這麼多人喊爸爸,加上那麼多也是因為輻射範圍廣。國內的情況因為微軟從來沒大勝過所以死忠少。sony大把的90 00代是玩ps1-4長大的,還有psp國內的佔有率。老任那就要從70年後的人來說了,幾代人都玩過。這個級別的品牌國內是沒有的,大部分的國內品牌都是90年代做大的00年以後才能談品牌價值。遊戲機和電器不一樣就三家。