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1 # Challice
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2 # nipple
我上MAX看見屠夫的確常年在出場率第一的位置,有1013萬次;超過第二名的萊恩300萬次。
萬力屠夫如下:
屠夫的強勢屠夫初始攻擊高也比較肉,線上勾人開燒很強勢。
被動的腐肉堆積給屠夫的後期提供了成長性,屠夫達到5000血時就能難死了。
肢解無視魔免,按力量計算傷害,而且既傷害,又吸血。
怎麼削弱我感覺把屠夫的鉤子改了,去除無視魔免,或傷害改為魔法傷害,或鉤子不能穿越地形。這就限制了屠夫的使用,必然出場率大打折扣。
因為力量加成價效比太高了,增加攻擊 血量 魔抗,所以腐肉堆積增加血量,哪怕多加點血,也沒有加力量厲害。
自從屠夫出了千劫神屠和屠魔導師的至寶之後,屠夫的出場率一路飆升,超過了之前一直佔據榜首的小火槍穩居第一,由於版本的更新,萊恩的大招傷害殺人之後可以增加傷害,所以他的出場率也升到了第二,不過我們發現屠夫的出場率比萊恩竟然高了300萬次,確實比較誇張 先來看下屠夫為何這麼受歡迎,人氣高應該是因為鉤子,而且現在屠夫強在前期混線能力太強,其他技能沒加強可能還削弱了,加上攻擊高,圓盾補刀斧各種正反補,一兩級被動回血超快,再加上相位一次性解決了腿短護甲低的兩個弱點,才更火了的。
那麼假如要降低屠夫出場率,只要做個改動就可以減少他的出場次數,該怎麼改呢? 鉤子距離改一下,1級300,2級400,3級500,4級600,出A除了減CD意外,距離增加到700,感覺選屠夫主要就是為了玩鉤子, 不然以前為什麼POM的出場率那麼高,還不是因為預判箭好玩。 屠夫的樂趣就是各種樹林卡位鉤,預判鉤。 此外,開燒會掉藍,一秒鐘掉10點,能讓屠夫前中期戰鬥要是力大大減少,前中期沒戰鬥力拿不到力量,後期也沒那麼可怕