以下來自Minecraft Wiki
replaceitem
限制條件
是管理員
加入版本
1.8(14w26a )
PE 1.0.5(PE 1.0.5 build 1 )
替換方塊(箱子,熔爐等)或實體(玩家或生物)物品欄內的物品。
語法
Java版
replaceitem block <x> <y> <z> <欄位> <物品名> [數量]
replaceitem entity <選擇器> <欄位> <物品> [數量名]
基岩版
replaceitem block <位置:x y z> <欄位型別:字串> <欄位ID:整數> <物品名:字串> [數量:整數] [資料值:整數]
replaceitem entity <目標:目標> <欄位型別:字串> <欄位ID:整數> <物品名:字串> [數量:整數] [資料值:整數]
引數
x y z(基岩版:位置:x y z)(僅block模式)
指定要改變的方塊的位置。可用波浪號來指定一個相對於命令執行處的位置。
選擇器(基岩版:目標:目標)(僅entity模式)
指定要改變的實體。必須為一個玩家名或目標選擇器。
欄位(基岩版:欄位型別:字串和欄位ID:整數)
以下來自Minecraft Wiki
replaceitem
限制條件
是管理員
加入版本
1.8(14w26a )
PE 1.0.5(PE 1.0.5 build 1 )
替換方塊(箱子,熔爐等)或實體(玩家或生物)物品欄內的物品。
語法
Java版
replaceitem block <x> <y> <z> <欄位> <物品名> [數量]
replaceitem entity <選擇器> <欄位> <物品> [數量名]
基岩版
replaceitem block <位置:x y z> <欄位型別:字串> <欄位ID:整數> <物品名:字串> [數量:整數] [資料值:整數]
replaceitem entity <目標:目標> <欄位型別:字串> <欄位ID:整數> <物品名:字串> [數量:整數] [資料值:整數]
引數
x y z(基岩版:位置:x y z)(僅block模式)
指定要改變的方塊的位置。可用波浪號來指定一個相對於命令執行處的位置。
選擇器(基岩版:目標:目標)(僅entity模式)
指定要改變的實體。必須為一個玩家名或目標選擇器。
欄位(基岩版:欄位型別:字串和欄位ID:整數)