回覆列表
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1 # 使用者101482728748
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2 # 整景
光比大時,採用向左曝光,光比正常向右曝光,總的前提條件是直方圖到牆不爬牆。
與ISO高低結合,低ISO稍左曝光,暗部細節容易保留。高ISO向右提高曝光,既使有噪點也是亮噪點,後期好處理。
以上是向左,還是向右曝光的宗旨。同意嗎?
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3 # Dim青原
這個話題是從膠片時代開始出現的。
因為膠片寬容度不夠,但是高光能壓得住,所以一般向右加曝光,來保證暗部,拉回高光。
到了數碼時代,數碼暗部能力強,高光容易溢位,所以照顧高光,寧欠無過。也就向左曝光。
數碼感測器經過多年發展,從ccd到了cmos時代,寬容度繼續提升,高光能力也強了,好相機大概能過爆1檔高光拉回來依然出色,又因為暗部雖然寬容度好,但是在拉回來的過程中多少存在偏色或者增加彩噪點問題,所以在新的感測器支援下,數碼照片也可以向右曝光1檔,後期再拉回來,這樣既讓暗部更加舒服、又可以保證高光不溢位。
兩種曝光傾向不能單一片面去解釋是否矛盾,首先寧欠勿過既向左曝光,略微過曝就是向右曝光。該用哪種方法關鍵在於iso高低、主體是什麼,需要什麼樣的效果。比如,低iso時拍攝,用向左曝光是比較好的,低iso即使是後期提亮暗部也不會出現大量噪點。相反,高iso會出現難以控制的色彩噪點。但是向右曝光直方圖沒有溢位的過曝區域調整就完全不同,噪點很少,即使是高iso下也主要是亮度噪點,處理起來比較方便。
結論就是兩種方法為互補,該用哪種,相信現在大家都能做出選擇了。