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  • 1 # Challice

    牛頭人酋長,一技能踩踏,滿級的時候可以眩暈敵人四秒,什麼概念,這四秒時間隊友足夠將它撕碎了!

    我們主要來看一下它的被動介紹它滿級可以將敵方英雄的基礎護甲全部去除,像水人這種,一般情況下都是林肯,虛靈刀,分身斧,冰眼,蝴蝶,飛鞋,根本沒有一件加護甲的裝備,所以我被大牛的魂碰到以後,全敏捷情況下的水人,一千五百血,也就是PA的一個暴擊!

    大牛的大招是一個很強力的反手,因為它不僅可以眩暈和減速,關鍵還能造成物理和魔法的雙重傷害,在Ti6賽場上,Wings的二冰靠一手大牛主導了扭轉局勢的好戲!

  • 2 # MarcMellits

    大家好,我是M,今天來分析一下大牛剋制水人的機制,大牛是一個初始就擁有高力量和高智力的英雄,前期混線不太吃裝備,一般情況下我是把大牛當做五號位打,有時候也能作為核心培養。

    一、技能

    大牛一共有三個主動釋放技能和一個被動技能。一技能迴音重踏能夠將處於自己和遊魂500碼範圍內的英雄擊暈。

    二技能遊魂,釋放出一個屬於自己的靈魂遊走與線上,碰到的所有敵軍都會掉血,遊魂收回後大牛自身能得到相應的攻擊加成!

    三技能被動,能夠降低附近350碼內所有英雄的護甲!

    大招一直被用作團戰反手技能,能夠打散對方陣型和造成不凡的傷害。

    二、壓制水人辦法

    線上遇到水人,由於水人前期護甲低,血量少,大牛前期完全可以靠著遊魂和被動對水人進行壓制,貼身近戰平A水人能夠使對方遭受大量傷害,透過遊魂和重踏可以把水人逼出經驗區,干擾其補刀效率!

    中期團戰可以先手找到水人位置,使用遊魂重踏加大招對水人造成一輪傷害迫使水人轉換屬性,水人轉換屬性後攻擊力降低,從而減輕前排隊友的承受壓力!

    後期依靠被動和一,二技能貼身控制水人,使用大招分割對方整形,將水人孤立出對方前排保護圈,抑制其行動能力,被動削弱水人護甲,讓隊友能夠對水人造成有效傷害,從而贏得團戰先機!

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