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  • 1 # Kinglong51040326

    你是說容易碎屏吧,這是一個“魚與熊掌”不可兼得的問題,首先作為螢幕,一些基本的效能是要有的,比如,

    硬度-- 保證耐磨性,早期的螢幕沒用幾天就刮花了,後來為了這個問題,越做越硬,由此犧牲了韌性。

    窄邊框-- 市場大勢就是追求窄邊框,屏佔比,金屬邊框。要是以前,弄個橡膠邊框,或邊框做一圈橡膠做緩衝保護螢幕(其實現在市面上主打戶外/運動手機的大部分這麼做),螢幕也不容易摔碎。

    對於日常用的手機,如果為了防止摔手機碎屏,手機做的容易花,又厚又大,顯然得不償失。

  • 2 # 幸福生活圈

    當年的功能機因為螢幕小,手機厚,再加上大塑膠機身,如果跌落的話可以很好的保障手機不被摔壞,但智慧機就不一樣了,尤其是全面屏手機,螢幕越做越大,刮花和摔碎的可能性也就大大增加。

    1、手機螢幕硬度一般在6至7左右

    礦物硬度可以用莫氏硬度來表示,莫氏硬度分為十個等級,等級最低的是滑石,硬度為1,等級最高的為金剛石,硬度為10,而手機螢幕的硬度在6至7,比鋼刀還硬,所以現在的旗艦機拿刀劃兩下基本沒事。

    但日常生活中,還有一樣東西最常見,那就是沙子,沙子的硬度大約在7.5左右,要高於手機螢幕,所以如果你把手機螢幕往沙子裡蹭一蹭,螢幕基本是廢掉了。

    2、螢幕硬度高不等於耐摔

    螢幕硬度高不等於耐摔,這是兩個概念,不管是哪家的旗艦機,從2米高的地方跌落,螢幕基本都會碎,研發人員只能在手機四周做功夫,在裡面填入橡膠等物質用來防震。所以說再堅固的手機屏也不一定耐摔哦

  • 3 # 一畝三分地的世界觀

    目前手機設計的方向趨於越來越輕,越來越薄,這就要求上面的每一個部件的厚度都需要以為0.1mm級為單位,不是毫米必爭,而是微米必爭了。而當材料厚度降低到一定程度還要能滿足足夠的結構效能要求,這其中還是有不小的難度。需要原材料廠商不斷突破工藝,研發新的材料配方,同時還得考慮市場所能接受的成本!

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