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1 # 使用者8338478678009
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2 # 電競哈撒給
其實題主觀點有點偏頗了:並不是網路遊戲對青少年有害,而是不良遊戲和沉迷遊戲對青少年有害。
首先,遊戲種類繁多,不僅有單機網遊之分,細分之下還有角色扮演,闖關,moba,休閒娛樂等等。其中有一些遊戲會涉及黃色、暴力等元素,甚至一些遊戲裡的觀念與普世價值觀不符,這些遊戲是有可能對青少年的心智發育或者價值觀的養成帶來不利影響的。我們要擯棄和抵制的,往往是這類遊戲。
另外把握好度是非常重要的。很多事情都是過猶不及,比如飲酒,少量飲酒有利於健康,但是酗酒則會傷身。再比如賭博,過年幾個好友一起小玩兩把無可厚非,但是聚賭成癮,傾家蕩產的也不在少數。
遊戲也是這樣的,工作學習之餘用來休閒放鬆,自然是一個不錯的選擇,但是很多人不能合理安排自己的時間,在遊戲中投入大量的時間和精力,影響了自己的學習和生活,甚至有些人因此厭惡學習,這樣就得不償失了。
其實很多時候錯不在遊戲本身,而是我們沒有正確的使用它。如果一味把原因歸結與遊戲,又何異於刺人而殺之,曰“非我也,兵也”?
這是因為金錢利益的驅動,騰訊遊戲在這方面一年幾千億的收入,相信創造的稅收也比過去全國的農業稅多吧!雖然遊戲壞處累累,但經濟效益可觀。禁止真是可惜。畢竟傷害的是那些自己沒控制能力的孩子,家長們又帶來不了那麼多效益,反對無效。咋覺得有些無耐可嘆。究其其他好處,怎麼也想不出來一個。悲憤!!!