回覆列表
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1 # 把關人研習社
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2 # 落幕夏夜
二次元只是電商的其中一個方向畢竟還是有一群喜歡二次元的人群。電商是多元化發展沒有固定的不管那個群體都有一定的市場自己只要抓住一條自己熟悉方向就可以成功率也比較高
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3 # 電商玉皇閣
電商市場發展區間飽和。很多從業國內電商大手,都有在選擇新的出路。就目前網際網路風頭正盛的亞馬遜無貨源模式跨境電商而言,相信很多商家都在轉型進入。無貨源模式其實早就有了,只不過前些年電商都把注意力集中在了國內電商,隨著市場飽和,電商法頒佈的約束都粉粉轉換新的出路。再看目前市場最多相關跨境電商的訊息,都是最近一段時間才露尖尖角。
之所以有那麼多電商商家轉型做跨境電商,肯定看中了做跨境的利潤,所謂無利不起早。無貨源模式跟我們國內淘寶無貨源差不多,都是採集別人產品上傳自己店鋪。不同的是做跨境無貨源是採集國內眾多電商平臺上傳自己店鋪,銷往海外消費者手裡,賺取的是匯率差資訊差。因為海外發達國家消費觀念跟我們這邊不一樣,一般上傳產品加價都是五倍起,甚至有些十倍二十倍的都有。利潤是國內電商的數倍。是國內電商所打不到的。
加上目前政府對跨境電商的扶持政策,跨境電商必定是電商市場發展的新走向。
二次元變現的方式歷來不少,只不過是變現能力強弱的問題,像授權、電影改編、付費閱讀、漫展、遊戲等,都是嘗試的渠道和方向。
其實,利用二次元周邊產品進行電商買賣也是早就存在的途徑,雖然IP粉絲是最大的客戶源,但不同的IP還是有很大差距的,主要是客戶源的購買能力。
個人覺得,符合成人審美的IP和專供兒童的IP在電商變現這塊兒比較有競爭力,因為付費能力有保障,而處於中間階層的學生之類的群體比較弱一些,儘管這部分人群的粘合度是最高的。
畢竟,再好的興趣有時候也得依賴資金的支援。
不過,電商變現對二次元來說談不上是新方向,應該說是一種希望嘗試成功的方向,因為看似龐大的二次元粉絲群,購買力在現階段還是難以達到的。
這隻能等待時間往後推移。