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1 # 新餘髮型設計
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2 # PSUI設計教程
不難的,原畫設計一般如果找到好的培訓學校大約需要3.4個月就可以完成學習了,當然要找的是隻教原畫課程的班級,不要穿插其他的課目;自學的畫如果有美術基礎會容易些,想要做到可以獨立從事原畫是的工作要一年最少吧;沒有美術基礎就不要自學了。建議還是找到專業的老師跟著學習。
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3 # 合肥身邊的故事
很多初學者都覺得繪畫是一種比較難的學科,但其實只要夠勤奮,多練習的話,你就會發現原來繪畫是那麼容易上手的一件事情啦。
不難~有心學就不會難,原畫需要基礎的,1:素描基礎,色彩基礎,PS基礎2:然後就由淺到深學角色設計,3:再到場景的設計4:零基礎學原畫可以先從簡單入門。
遊戲行業這麼熱,原畫師的入行工資是多少?完美世界遊戲特效總監曾經透露,遊戲行業入行薪資最低3000,根據每個人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那麼成熟的遊戲原畫師能掙多少錢呢?筆者透過調查上百位不同級別不同公司遊戲原畫師的薪資情況發現,入行2-3年的遊戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那麼薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的遊戲公司,薪資還要再翻倍。
隨著電腦技術的普及與網路的推廣,當今越來越多的遊戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟體,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟體優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。CG藝術於20世紀90年代在中國出現,正式普及並廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已湧現出不少優秀遊戲原畫設計師,並在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有"鍾風華“ “焦傑峰”“肖壯悅 ”“何德洪 ”“陳惟 ”“季諾 ”等等。
技術學習會有難度,但只要根據自己基礎選擇適合的課程,平時學習跟著老師思路走,認真獨立完成作業,技術就不難掌握,事在人為。