回覆列表
-
1 # 魂斷西山
-
2 # 不要教我作
電競只是興起的一個行業,用於資金週轉和盈利的又一種方式,前途堪憂,既不是必須品,也不是生活所需的一種娛樂消遣方式,只是因為跟上這個時代的節奏能夠興起而已,指不定哪天就平息了,對於從事此行業的如果沒有別的能力很難在社會上生存下去
-
3 # 靚小偉
電競行業還不夠成熟。開設科目的話教什麼內容?畢業後去哪工作?比賽需求的人才有限,剩下的人何去何從。如果電競行業無法做到自己滿意的結果,轉行以後幹什麼。ig奪冠只是讓電競邁出了一小步,路還長。不過比起中國足球⚽️,我更看好中國電競。
學校主要傳授知識的地方。
目前來說,電子競技定義比較含糊,並不是那麼好界定。我們國家目前的態度透過亞運會就知道了,今天批准參加,但是基本就是藏著掖著。
單純說學習這個事,你學的不好,只要你努力了,知道的人會說你盡力了;但是遊戲不同,成功了就是職業選手,失敗了就是網癮少年。
學習不好的人,他會轉向其他地方發展,然而沉迷於遊戲又達不到職業選手標準的玩家,很難自拔。
大部分情況我們需要搞清楚,很多職業選手最開始並沒有這方面想法,只是因為遊戲玩的好,被推薦,或者被俱樂部邀請。目前來說,藍翔在電子競技的成績大家是看得到的。另外,假設開電子競技,你會偏科麼?之前就報道過,基本大部分學生偏科LOL,然後有些能學習下其他的。如果是為了學習“電子競技”這個專業,那麼就需要去了解所有經濟型別遊戲
我想說很多人不要自我安慰網癮是電子競技。能稱為電子競技選手,我認為最起碼標準是自己養活自己,能應付所有生活開銷,而不是拿著父母的錢沉迷於網路無法自拔
最後,我想說恭喜IG贏得LPL的第一個s賽冠軍,明年出面板馬化騰又要血虧了,你們是否要砸錢讓馬化騰就更多點?反正我是沒錢買