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  • 1 # Distress黯

    呵呵,這遊戲就是,渣渣。尼瑪下午六點前進個新伺服器。玩了一下大概十五分鐘左右。出去吃飯回來九點半。登陸伺服器。說什麼長時間未登陸丟失資訊。老子玩這麼多年遊戲第一次遇見這種情況。遊戲公司開發遊戲後臺是不是傻逼啊。遊戲內容都沒體驗直接勸退新人。滾尼瑪,老子還是安安心心玩自己的魔獸世界懷舊服,三國遊戲廠商就沒一個好鳥。

  • 2 # 拾一開學斷更

    你好我叫拾一

    三國志戰略版我也在玩,中途棄遊了兩三次,但還是堅持下來了

    主要棄遊的原因主要分為三種

    1.不充錢根本沒法玩:這個遊戲就是配置戰法,搭配陣容;沒有策略可言,所以一套好的陣容就需要抽獎,抽獎:30次保底,每天2次免費,免費後有半價,半價99,5連948,而且一般不會出好的,這就是誘導充錢

    2.遊戲玩家的素質問題:關於遊戲玩家的素質,其實很多不大不小的人了,因為一塊地吵起來,然後吵著吵著就互噴了,個人事件變成了大型戰爭,戰爭本來是打打架誰贏誰就稱王,但是遊戲中輸的那一方就不服氣,一直罵人,這就導致了玩家素質普遍不是很好

    3.上手難度:一開始S1賽季的難度其實很簡單,但是S2賽季的開啟,讓城池,地塊難度直線上升,現在已經出現S4賽季,S4賽季是PK賽季,也就是打架的賽季,這樣地塊難度直線上升,很多平民連4級地都打不過,如果換區,但是這個區最終走向還是S4這就是個死迴圈

    所以這些原因導致玩家大部分流失

    建議阿里馬上進行調整

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 隨著社會的發展,生活水平的提高,婆媳關係是不是越來越容易相處了?