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  • 1 # 小酩酊遊戲解說

    這裡分享一下個人看法!

    遊戲會讓人感覺什麼都好就是不好玩的原因。現在每天都會出現成百上千的新遊戲,所以他們的受眾人群是不一樣的,每個人的成長經歷和年齡愛好不同!例如現在很火的和平精英遊戲,更多的是需要操作和意識的淘汰類遊戲!需要雙手和大腦同時反應操作出來,年齡段超過50的玩家和年齡15至25歲之間的玩家對抗,那麼明顯會出現力不能及的情況,無論是精力還是反應都會略有不及!那麼遊戲製作的再精美,在部分受眾玩家遊戲體驗不好的情況下,就會出現您說的遊戲什麼都好就是不好玩的情況!謝謝

  • 2 # GuyosTtZhou

    大概是樂趣吧,我覺得無論幹什麼都得有人陪你,如果沒有人陪你,即便是再好玩的事物,再好吃的東西可能都會覺得無味

  • 3 # 樺姐的日常生活

    我覺得不全是心態,現在年輕人包括我們大三十的人都靜不下心來玩遊戲了。第二就是人們生活工作節奏變快了,資訊化時代。工作交流用微信,人們習慣吃快餐,叫外賣。相比通關動不動就幾十小時的遊戲,現在年輕人更傾向於王者榮耀,第五人格等快節奏的遊戲。一般人下班到家6點,吃飯,洗刷到8點上床,頂多算你玩兩個小時。還記得機戰og裡中島天山的臺詞嗎:”現在的遊戲,兩個小時連儲存點都走不到!“當然,好多休閒遊戲還是適合隨玩隨停的

  • 4 # 天空時代

    遊戲種類很多的,要看準你自己偏好於哪一種遊戲型別。再去選擇遊戲,不然很容易就有你這種看法,遊戲是好遊戲,可是不適合我,不好玩的感覺。其實不是遊戲好不好玩,而是你自己喜歡喜歡玩的而已

  • 5 # 瘋誑咖菲貓

    很多方面可能是主題遊戲玩的多了,欣賞的水平上去了或者說是眼光變得叼了起來。就像我當初剛玩到大話的時候甚至還覺得世界上只要有這麼一款遊戲就夠了。反正什麼主題人物都有。

    另一方面就是主題所舉例的一些遊戲都是所謂的大作,而這種大作很大程度上就是不求有功但求無過,每個方面做到80分以上,綜合起來就是95分起步。但是東西多了自然不可能面面俱到都做的特別好。

    而且就是這種大作因為投入大,所以必須面向最廣大的人群,反而很多小遊戲獨立遊戲只要靠著一小部分粉絲就能吃飽飯,所以更能夠摸透目標人群的需求,相當於一個是公模一個是定製版。所以當有了特定追求的時候,就會覺得那些遊戲不好玩了~~

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