此召喚獸的五行分別為金50,土50,一看就是為義金和信土量身打造的,所以這兩種技能是必備的存在,而他本身自帶的亢龍有悔技能:連擊時100%觸發亢龍有悔技能,連擊出手時,會隨機攻擊多個目標,同時無視反擊和保護,並且傷害遞減緩慢。
有精明一點的玩家或許已經想到了,這樣的技能不是從某種程度上直接取代了分花和高分麼?北冥龍君可以說完全不需要帶分花和高分技能,也能達到其多次出手的效果,這在一定程度上打擊了分花和高分技能的市場,當然,如果您個人喜好,定要選擇這兩種技能也是可以滴~
1:吉人天相
選擇此技能的原因在於,北冥龍君有很高几率產生多個目標的攻擊,這種情況下,如果遇上了反震的單位,對於它的存活率是非常有威脅的,選擇吉人天相,等於多了一條命,下個回合還可以繼續輸出,當然,此技能在PK中的作用會比較多一點。
2:回血回藍技能
在亢龍有悔的技能加成下,任務和PK當中,試想一下,如穿花蝴蝶的技能一出,每一次攻擊都可能給自己回血回藍,如果整隊人都帶這樣的寶寶和技能呢?是否在某種程度上取代了男鬼的存在?
當然,玩男鬼的童鞋不要吐槽啦,這種方案的確是有可行性的。
高階慈烏反哺,高階反哺之私,取之有道等等,根據自身需要任選其一吧!
3:各類小終極
春風拂面當然是小終極的首選了,配合信土或義金,已經成為攻擊類寶寶的首選了,其效果自然也不必多說,誰用誰知道!
如果您喜歡將北冥龍君打造成個性一點的玩法呢,配合隱身,加入妙手和春意也是必須滴~
4:仙風道骨
這個技能適用於PK當中,義金信土觸發時,可以起到很好的救場作用,此技能也是一直以來PK的寶寶比較常見的技能,用在北冥龍君身上或許更有奇效!
5:加屬性技能
這個不必多說,神工鬼力或是倍道兼行,甚至是帳飲東都,根據自己的喜好選擇咯~
以上幾個技能是推薦給廣大平民玩家的,土豪大神們,你們當然是要留一個格子給化無神馬的咯~
此召喚獸的五行分別為金50,土50,一看就是為義金和信土量身打造的,所以這兩種技能是必備的存在,而他本身自帶的亢龍有悔技能:連擊時100%觸發亢龍有悔技能,連擊出手時,會隨機攻擊多個目標,同時無視反擊和保護,並且傷害遞減緩慢。
有精明一點的玩家或許已經想到了,這樣的技能不是從某種程度上直接取代了分花和高分麼?北冥龍君可以說完全不需要帶分花和高分技能,也能達到其多次出手的效果,這在一定程度上打擊了分花和高分技能的市場,當然,如果您個人喜好,定要選擇這兩種技能也是可以滴~
1:吉人天相
選擇此技能的原因在於,北冥龍君有很高几率產生多個目標的攻擊,這種情況下,如果遇上了反震的單位,對於它的存活率是非常有威脅的,選擇吉人天相,等於多了一條命,下個回合還可以繼續輸出,當然,此技能在PK中的作用會比較多一點。
2:回血回藍技能
在亢龍有悔的技能加成下,任務和PK當中,試想一下,如穿花蝴蝶的技能一出,每一次攻擊都可能給自己回血回藍,如果整隊人都帶這樣的寶寶和技能呢?是否在某種程度上取代了男鬼的存在?
當然,玩男鬼的童鞋不要吐槽啦,這種方案的確是有可行性的。
高階慈烏反哺,高階反哺之私,取之有道等等,根據自身需要任選其一吧!
3:各類小終極
春風拂面當然是小終極的首選了,配合信土或義金,已經成為攻擊類寶寶的首選了,其效果自然也不必多說,誰用誰知道!
如果您喜歡將北冥龍君打造成個性一點的玩法呢,配合隱身,加入妙手和春意也是必須滴~
4:仙風道骨
這個技能適用於PK當中,義金信土觸發時,可以起到很好的救場作用,此技能也是一直以來PK的寶寶比較常見的技能,用在北冥龍君身上或許更有奇效!
5:加屬性技能
這個不必多說,神工鬼力或是倍道兼行,甚至是帳飲東都,根據自己的喜好選擇咯~
以上幾個技能是推薦給廣大平民玩家的,土豪大神們,你們當然是要留一個格子給化無神馬的咯~