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1 # 皇雜之父
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2 # 呆呆的喆
關於刺激戰場為什麼人機會這麼肥是因為人機是因為讓新手玩家更好適應遊戲而開發出來的。一般人機都會在玩家附近重新整理而且人機所帶的裝備必定是玩家所缺的。所以當玩家擊殺人機後又發現人機的裝備是自己需要的就會覺得這個人機很肥了。
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3 # 王者小新聞
刺激戰場人機為什麼那麼肥?
事實上,刺激戰場為什麼會有人機,我個人覺得是,地圖太大了,而把100個人分外8千米×8千米的地圖上,會導致,大半天基本碰不到什麼人,所以,為了遊戲體驗,光子添加了人機系統,並且,如果你附近的裝備不好的話,他身上的裝備就比較好,給你送溫暖來了。當你玩小點的地圖時,會發現人機的數量比大地圖的還要少,比較難遇見
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4 # 山姆隕落
1.手遊現狀:刺激戰場在遊戲界大火,無論什麼年齡段的玩家總能在其中找到屬於自己的樂趣,同事之間工作休息之餘來一把,朋友聚會來上一把,一個人坐火車無聊來上一把...這些群體無形中都透露了一個資訊,光子工作室的策劃人員很好的把握了這點:現代社會,玩家的生活工作學習壓力都非常大,再也不是以前那樣耐心坐在電腦前玩遊戲的人了。這種群體更多的追求的遊戲節奏是--快、爽、放鬆!
2.解決方法:鑑於此如果還是跟電腦端一樣所有對手都是真人,勢必會讓玩家全程處於緊張狀態,搜尋物資緩慢。甚至跟電腦端一樣,圈縮3次還有一大半人在伺服器,動不動落地成盒,好不容易活到最後,卻發現每個人都在當“老陰比”,這樣是不利於休息期間的白領學生等“壓力一族”的。本來生活緊繃需要藉助吃雞放鬆下,結果打完一把發現精神更累了。於是光子巧妙的安排了人機一角--跳傘落地前中期,玩家基本可以愉快輕鬆地獵殺機器人,根本不用擔心打不過。最關鍵的是人機都很肥,它們會自動搜尋附近的物資,大機率的帶有買M4,98K等玩家喜愛的神器。愉快的舔包後,玩家心情也會變好,越殺越勇,最終達到打完後舒緩身心的效果!
希望各位以後遇到可愛的人機,下手麻利點!感謝它們的存在,祝各位每天吃雞,元宵節快樂!
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人家肥不是絕對的:有的人機帶著步槍,有的人機帶著衝鋒槍,有的人機拿著98k,人機身上有藥,這都是為了給玩家體驗。人機是玩家的移動補給站。