一起來捉妖的槽點很多。
比如御靈球和攤位問題:
工作室每天主要賣的是什麼?其實主要就是御靈球!御靈球是玩家每天大量消耗的物品!集會所攤位上10鑽,商城賣18!結果玩家就只好在攤位上買了!但是官方為什麼就不能把商城的球降價呢?如果商城賣10鑽誰還去攤位上買呢?那樣工作室賣球的攤位會不會少很多呢?這是變相的逼迫玩家去養工作室!也許是遊戲之初,遊戲官方也希望透過工作室來帶動土豪們的消費,帶動遊戲的人氣才沒有封殺死!否則隨便動動刀,那還有這麼猖狂?
新玩家問題:對新手太不友好了,大城市不知道,但是對於小城的新玩家來說,根本很難組隊,因為老玩家基本都30+了,除了朋友誰會管新人死活呢?再說最多帶打組隊環!訓練師的關卡關係技能書的產出,不認識的情況誰會帶新人呢?
這樣也嚴重限制了遊戲的發展!
巢穴妖靈:雖然遊戲的初衷是希望大家走出家門。綠色出行!但是巢穴妖靈的設定真是噁心!有些玩家得天獨厚,每天睜開眼就是別人夢寐以求的妖靈,而大部分玩家卻因為距離問題而根本沒有收集過!就算特意去抓,其實一天也抓不到多少隻!這很不公平!
妖靈種類太少:現在除了專屬,稀有和活動妖靈,大部分的妖靈其實大家都收集覺醒完成了。每天看著自己眼前的獅子,穿山甲,老鼠……真的抓的興趣都沒有了。
玩法單一:每天除了抓妖靈就是抓妖靈。唯一的競技可能就是擂臺了。有些單調,每天抓妖靈升戰力不知道是為了什麼?
雖然遊戲的口號是健康出行,但是遊戲的本質畢竟是遊戲!如果純收集不知道還能走多遠!
一起來捉妖的槽點很多。
比如御靈球和攤位問題:
工作室每天主要賣的是什麼?其實主要就是御靈球!御靈球是玩家每天大量消耗的物品!集會所攤位上10鑽,商城賣18!結果玩家就只好在攤位上買了!但是官方為什麼就不能把商城的球降價呢?如果商城賣10鑽誰還去攤位上買呢?那樣工作室賣球的攤位會不會少很多呢?這是變相的逼迫玩家去養工作室!也許是遊戲之初,遊戲官方也希望透過工作室來帶動土豪們的消費,帶動遊戲的人氣才沒有封殺死!否則隨便動動刀,那還有這麼猖狂?
新玩家問題:對新手太不友好了,大城市不知道,但是對於小城的新玩家來說,根本很難組隊,因為老玩家基本都30+了,除了朋友誰會管新人死活呢?再說最多帶打組隊環!訓練師的關卡關係技能書的產出,不認識的情況誰會帶新人呢?
這樣也嚴重限制了遊戲的發展!
巢穴妖靈:雖然遊戲的初衷是希望大家走出家門。綠色出行!但是巢穴妖靈的設定真是噁心!有些玩家得天獨厚,每天睜開眼就是別人夢寐以求的妖靈,而大部分玩家卻因為距離問題而根本沒有收集過!就算特意去抓,其實一天也抓不到多少隻!這很不公平!
妖靈種類太少:現在除了專屬,稀有和活動妖靈,大部分的妖靈其實大家都收集覺醒完成了。每天看著自己眼前的獅子,穿山甲,老鼠……真的抓的興趣都沒有了。
玩法單一:每天除了抓妖靈就是抓妖靈。唯一的競技可能就是擂臺了。有些單調,每天抓妖靈升戰力不知道是為了什麼?
雖然遊戲的口號是健康出行,但是遊戲的本質畢竟是遊戲!如果純收集不知道還能走多遠!