暫時沒發現無敵版的,這裡有一個漢化版的90坦克。 下面是遊戲介紹: 煙山的90坦克相比原版,更有趣味性.變化有:
1.地圖的不同.增加了兩個版本的地圖.即使是原版的地圖,也做了部分更改.
2.寶物增加手槍和船.手槍的作用相當於吃3顆星,船的作用是河流無阻,且可抵擋敵人一次攻擊.
3.樹林可掃除.坦克在吃五星或六星狀態時可以掃除,但吃到七星至九星時,能力喪失.十星至十一星狀態時恢復此能力,如此迴圈.
4.增加地方可吃寶物的模式.這樣更有趣.不過,有些效果與玩家不同.敵人吃坦克不是增加地方一輛坦克,而是把全屏坦克變成紅色裝甲坦克,再吃坦克則全部變非紅色裝甲坦克;敵人吃鋼盔是把全屏坦克變裝甲坦克.敵人吃星星不是增加一級火力,而是全屏坦克均獲得擊穿鋼塊的能力,可以說是最要避免敵人吃的寶物.
5.擊破吃了手槍的敵方坦克獲10分...很奇怪的設定.
6.敵方坦克出現的速度比原版快.不會出現玩家等待敵方坦克的情況.
7.敵方坦克多樣化.原版中,只有400分值的坦克是裝甲坦克,90坦克裡,其餘分值的坦克也有裝甲坦克,且裝甲不一定是3層,可能是1層或兩層.包括紅坦克也是.
8.已出現的寶物不再隨下一輛紅坦克的出現而消失.
9.取消己方攻擊設定.雙打時,炮彈打在同伴身上不再定幾秒了,而是穿過.
10.加入調命秘技.標題畫面時,按住方向上不放按START,可將玩家坦克調至10;按住下不放按START,玩家坦克調至7;調20命的秘技是按住右下不放,再順序按BA,然後按住上不放後按START. 我知道和回憶得起的不同點就這些.煙山後來還有個92坦克,是在90坦克的基礎上增加寶物導彈,作用是穿過障礙打擊地方坦克,當導彈用完了可以"搬磚塊"-_-#...此外,如果長時間不將敵方坦克擊破的話,該敵人將自動獲得擊穿鋼塊的能力.但總的來說這幾個設定比較雞肋,沒90對比原版的改動多.
暫時沒發現無敵版的,這裡有一個漢化版的90坦克。 下面是遊戲介紹: 煙山的90坦克相比原版,更有趣味性.變化有:
1.地圖的不同.增加了兩個版本的地圖.即使是原版的地圖,也做了部分更改.
2.寶物增加手槍和船.手槍的作用相當於吃3顆星,船的作用是河流無阻,且可抵擋敵人一次攻擊.
3.樹林可掃除.坦克在吃五星或六星狀態時可以掃除,但吃到七星至九星時,能力喪失.十星至十一星狀態時恢復此能力,如此迴圈.
4.增加地方可吃寶物的模式.這樣更有趣.不過,有些效果與玩家不同.敵人吃坦克不是增加地方一輛坦克,而是把全屏坦克變成紅色裝甲坦克,再吃坦克則全部變非紅色裝甲坦克;敵人吃鋼盔是把全屏坦克變裝甲坦克.敵人吃星星不是增加一級火力,而是全屏坦克均獲得擊穿鋼塊的能力,可以說是最要避免敵人吃的寶物.
5.擊破吃了手槍的敵方坦克獲10分...很奇怪的設定.
6.敵方坦克出現的速度比原版快.不會出現玩家等待敵方坦克的情況.
7.敵方坦克多樣化.原版中,只有400分值的坦克是裝甲坦克,90坦克裡,其餘分值的坦克也有裝甲坦克,且裝甲不一定是3層,可能是1層或兩層.包括紅坦克也是.
8.已出現的寶物不再隨下一輛紅坦克的出現而消失.
9.取消己方攻擊設定.雙打時,炮彈打在同伴身上不再定幾秒了,而是穿過.
10.加入調命秘技.標題畫面時,按住方向上不放按START,可將玩家坦克調至10;按住下不放按START,玩家坦克調至7;調20命的秘技是按住右下不放,再順序按BA,然後按住上不放後按START. 我知道和回憶得起的不同點就這些.煙山後來還有個92坦克,是在90坦克的基礎上增加寶物導彈,作用是穿過障礙打擊地方坦克,當導彈用完了可以"搬磚塊"-_-#...此外,如果長時間不將敵方坦克擊破的話,該敵人將自動獲得擊穿鋼塊的能力.但總的來說這幾個設定比較雞肋,沒90對比原版的改動多.