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  • 1 # 華北經典遊戲回憶

    今天我們就來說說拉爾夫這個角色給我留下了怎樣的印象:

    拉爾夫全名:拉爾夫瓊斯,初期設計將拉爾夫設計成為上半身裸露的樣子,以表現所在隊伍“怒”的主題。但是在檢查的階段遭到了“設計的樣子過老”的指責,於是便改為了現在大家所熟悉的形象。本來“怒之隊”的全體都是可以手榴彈這一必殺的,可是後來開發人員覺得在格鬥大會上使用手榴彈比較不太合理便取消了這一設定。

    拉爾夫這個人物怎麼說呢,很多時候三問用的比較多,能看到他的身影,在主力對決當中還是很少見的,個人認為拉爾夫的人物水平沒有克拉克的高,指令投變慢了,這可是很大的削弱呀,在拳皇97這個拼指令投的遊戲裡,指令投的距離、速度、判定決定了一切,但是唯一加強了就是拉爾夫的重拳,蹲重拳和站重拳都是牽制對手很好用的招,傷害在不爆氣的情況下就很高,要是爆了氣每一下拉爾夫的重拳都像是一個小必殺一樣,他爆了氣六個重拳就能給瘋八打死(因為瘋八的防禦力是整個拳皇97最弱的),可見這不是一般的傷害。

    其實拉爾夫這個人招式要比克拉克的多,比如集降下爆彈(在空中衝下來帶火的那一招)非常好用,很多時候對手都會亂動,這一下傷害也不低,還有拉爾夫踢(後續力前輕腿整個身子踢出去)這一招沒有破綻,指令投由於速度和判定都不是很強,有機會就用沒機會還是以拳腳為主,他的乘馬機炮拳(反轉正轉腳的必殺)在最後一拳打倒對手後第一時間出宇宙Phantom是擋不住的,但是實戰當中基本沒人給你機會,而且需要手法很好,不建議練習,其實拉爾夫的必殺是作為輔助的存在,還是拳腳打傷害。

    接下來我們說一下拉爾夫面對各人物的優劣勢,首先拿八神來說,這個97的一哥,拉爾夫面對八神絲毫不虛,就一手重拳就可以讓他過不來,偶爾配上指令投,空中再牽制幾下八神打拉爾夫不是很好打,他的重拳制暈率實在是太高,用八神打拉爾夫的時候還是防好點吧。

    拉爾夫打瑪麗不是很好打,看準時機給你一個架招整個就涼了,而且瑪麗比較粘人,拉爾夫適合遠距離作戰,面對瑪麗還是不要離得太近吧。

    其實說白了拉爾夫這個人物的實力在拳皇97也就是能算是中等,沒有什麼特別厲害的招式,也不像五弱那樣對誰都沒法打,三問隨機到了用一下還是挺好用,不建議作為自己的主力戰鬥好了今天就給大家說這麼多,感謝觀看。

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