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我們學校影視動漫不靠譜,他們說學建築也差不多也一樣可以做動漫,但是好像學建築扯到數學,我數學又不好,所以很糾結
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回覆列表
  • 1 # 野生品牌設計師賀呵呵

    我覺得還是有些困難,學動漫有繪畫基礎還是比較好,雖然說你們學校動漫很差,那還學它幹什麼呢,動漫行業在中國實話說不是很吃香的行業,勸你三思而後行!

  • 2 # CG渣渣

    其實最主要還是看個人的興趣所向,如果真的喜歡動漫的話,也就是軟體的問題,學習一下相關軟體,有必要的話進行培訓,然後在工作中慢慢提升,都是可以的。

  • 3 # 肋巴扇兒

    我是專業學計算機的,對於動漫也有所瞭解,我們學校美術學院,主要都是具有美術基礎的特長生,他們主要也就是學習一些動漫主流軟體的使用,而學習建築的則是令一批軟體的操作,雖然說出來的圖大同小異,但是細節還是有很大差異的,具體還得看你學習的方向。如果你想學習計算機我覺得也是可以的,特別是你對動漫感興趣,因為學習計算機會讓你對各類專業軟體都能瞭如指掌,具體的繪畫技巧可以自學或者去專業美術課旁聽,這個東西我覺得還是實踐吧,畫的多了自然也就抬手即有感覺。我也有同學現在在做這個方面,因為有計算機基礎,所以他上手特別快,加上後期學習,現在也很不錯的。僅供參考!

  • 4 # 無名修仙組織

    你好。動漫這個行業其實入行需求並不算高,並不是因為它本身不難,一方面是國內的動畫教育上普遍不行,入行後還得公司再進行專業的員工培訓才能正式的員工戰鬥力,一方面動畫作為工業,每個職能被拆解開了,並不是像學校那樣什麼都教什麼都學,你就幹其中一項職位做到專精,相對來說比起什麼都學壓力會小一些。於是,特別是三維動畫,其實理論上講並不需要什麼繪畫基礎,有好的審美是好的,這樣你能分辨你做的好不好看。三維動畫只需要你去學軟體就好了,從建模,繫結,貼圖,燈光,動畫,後期,都可以學習。所以你們學校影視動漫的同學說你們也可以學,事實上學軟體這個東西,成績好的同學比成績差的同學學起來要快得多,涉及很多邏輯上的東西很多動畫學生學起來還是蠻費勁的,特別是三維的軟體很多還都是英文的,英語不好學起來也很費勁。總得來說,如果想學三維動畫的話,什麼專業都是完全沒問題的。總之只要有興趣的話,學習軟體是完全沒問題的……當然自學肯定是比較麻煩的,還是需要老師領進門的,你說你們學校的動畫專業也不行,估計你轉了也學不到什麼東西,現在國內的三維動畫的人才主要來源並不是各大高校,大多數從業還是從培訓班裡出來的,高校的三維動畫真學不到多少東西……

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