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  • 1 # 90後攝影師老徐

    在平面作品中表現立體感,需要用三維世界的視覺規律來體現,比如“近大遠小”、“近實遠虛”等。

    攝影作品中,“近大遠小”可以透過透視來體現,基本不需要來做什麼調整。後期當中,主要還是要把握“近實遠虛”的規律。這裡的“虛實”是一個廣義的概念,包含很多方面的對比,比如景深的虛實對比,色彩的明豔對比,光線的明亮對比等。近景實遠景虛,近處色彩鮮豔遠處的色彩昏暗,近處亮遠處按,透過這些前後對比,可以增強畫面的縱深感,從而體現立體感。

    總之,只要在作品中把握透視規律,並加強對比效果,就可以讓畫面立體感更強。

  • 2 # 趙啊趙啊

    我不知道大家是否瞭解影視特效軟體AE,國外的AK大神,在AE教程裡教了這樣一章,他對一個平面的,廣角的畫面,為了凸顯立體感,他調整了畫面的焦距,改變了焦距之後,整個畫面立刻立體起來。主要的畫面對比就像下面這兩張圖片一樣。

    1.大家可以看出,光圈大小的對比,以及空間感,立體感的對比,大景深的畫面立體感並沒有小景深的看起來更立體,這是因為人眼在成像時更接近第一張的小景深,而瞳孔就像是相機裡的光圈一樣,控制著景深,也影響著人體的立體感管。

    因此,要在影視後期當中讓畫面更具有立體感,首先要調整的是焦距,形成虛實對比,這樣就能形成初步的立體感。

    接下來就是更進一步的調整曲線了。

    2.對於圖案和影片當中,光線的強弱,主體的陰暗,也能增強畫面的立體感,譬如下面這張圖,在不斷的陰影填寫當中,畫面的立體感越來越強。

    3.圖層疊加,效果製作

    有些時候拍攝出來的影片或者照片,感覺平平淡淡,想要加點兒虛景之類的東西,增加其立體感,也就是加個前景,這一招,許多電視劇和拍照的攝影師經常用到,譬如這種。

    如果拍攝的時候沒有找到這類遮擋物的話,那麼後期製作過程當中可以新增這類遮擋物,來增加畫面的立體感!

    個人認為,透過上述的三個手段,一個平淡的畫面就能被改造成大片,然而後期不是萬能的,為了減少後期量,好多導演也是重複重複再重複的去拍一段畫面,還是那句話,把事情想到前頭,這後頭就沒什麼事情了,畢竟,特效製作特別貴!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有句話叫“不叫的狗咬人更狠”,把這句話用在人身上你怎麼看?可舉例說明?