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青少年動作片所共有的問題:如何看起來不那麼幼稚。

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  • 1 # 巃盤影視匯

    很榮幸可以回答您的這個問題!在我看完這部電影之後,我認為“看起來幼稚”的這個問題,《蜘蛛俠》已經解決了。

    該片取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第十六部電影。講述了彼得·帕克在超級英雄身份與高中生活之間面臨的抉擇。該片於2017年7月7日在北美公映,9月8日在中國大陸公映。

    導演喬·沃茨沒有辜負影迷們的期望,為觀眾奉上了一部誠意十足且希望滿滿的電影。該片更像是在探討一個少年成長過程中的糾結與掙扎,而非簡單著眼於主角的超級英雄身份 。(《Total Film》評)對於一部由漫畫改編而成的大製作超級英雄片來說,沒有忽視掉對人物與故事情節在小細節方面的把控,這一點著實令觀眾們耳目一新 。

    該片呈現了一個討人喜歡而又天真無邪的蜘蛛俠,導演用他高超的技藝為新的蜘蛛俠賦予了略顯老套的閤家歡幽默 。霍蘭德很好地演繹出彼得青春期的焦慮感,毫不誇張和膚淺,充滿了對觀眾的尊重 。

  • 2 # 小影放映廳

    我覺得《蜘蛛俠》並沒有解決這個幼稚的問題,新版蜘蛛俠有多幼稚呢?看到他吃的“奶嘴”,漫迷瞬間坐不住了!有很多漫威的電影都是非常的好看的,也是吸引著大家的注意力。漫威出品的電影中,也是有著很多的英雄人物的,那些英雄人物,也是不少男孩子嚮往的。每一個男孩子也都是有著一個英雄夢,在漫威中,也是滿足了每個男孩的想象力。

      

      但是蜘蛛俠雖然幼稚,還是非常的好看的,吸引著大家的注意力。蜘蛛俠非常的厲害,也是因為意外被蜘蛛咬了一下,就成為蜘蛛人,一直都在拯救世界,也是非常的強悍的,不管是有什麼樣的敵人,還有壞蛋遇到蜘蛛俠也都是全部都完蛋。

      

      有的網友也是非常的有才的,他把新版蜘蛛俠做成了Q版蜘蛛俠,看著也是非常的呆萌的。當看到幼稚版本的蜘蛛俠,正在吃著“奶嘴”那刻,很多漫迷們也都是坐不住了!真的是太可愛了。大家也都是沒有想過,那麼可愛的蜘蛛俠,也會有這麼可愛的一面,也是不得不說,網友們也都是非常的厲害的。

      

      蜘蛛俠一直都是非常的好看,也是有著很多的版本的,很多的人都是非常的喜歡看蜘蛛俠。因為他是漫威出的非常早的一部影視作品,也是有動畫的版本的,備受大家的喜愛。也是期待著日後,漫威會有更多好看的作品帶給大家。

      

  • 3 # 文越剪影

    《蜘蛛俠》幼稚嗎?

    《蜘蛛俠》是經典的英雄題材漫威電影,我第一次看《蜘蛛俠》的時候並沒有感到這部影片的幼稚,可能每個人對電影的理解及看問題的角度不同吧。男主角彼得·帕克本身就是青少年,不就應該顯的有些幼稚和對未知的迷茫嗎?是的,他是超級英雄,可他只是一個剛上大學的超級英雄,怎麼可能跟其他超級英雄放在一起相比呢?

    《蜘蛛俠》——普通人

    蜘蛛俠沒有雷神一樣的神力天賦,沒有綠巨人一樣的科學頭腦,沒有鋼鐵俠一樣的家族傳承,他只是生活在紐約一個普通到不能再普通的家庭中。他上著一所普普通通的大學,每天上學總遲到,不停在路上追趕校車,被同學嘲笑,還有一個暗戀的女孩不敢表白,為生活奔波勞碌。電影裡所表現的一切不都在告訴我們蜘蛛俠本身就是一個普通人嗎?在《蜘蛛俠》系列中蜘蛛俠並沒有像復聯英雄一樣在拯救世界,相反的他每天拯救的都是像他一樣的普通人,拯救世界需要英雄,但平民也需要英雄。

    《蜘蛛俠》——正義

    在《蜘蛛俠》第二部中,蜘蛛俠在戰鬥中被打暈掉入車廂中,面具被毀,車上的人看到了他的廬山真面目。有人說:“天啊,他還只是個孩子,還沒有我兒子大呢”,於是人們把他抬起來,一人接著一人的傳到了車廂尾部。電影到這裡充分的體現了人們對英雄的敬意和對正義的渴望,人們對正義的追求永不停息,薪火相傳。蜘蛛俠醒來後發現自己的面具沒了,兩個孩子遞給了他蜘蛛俠的面具並對他說:“我們會保守祕密的”。這個畫面震撼人心,這就是蜘蛛俠,一個平凡又不平凡的蜘蛛俠。

    每一部英雄題材的影視作品都在給我們傳遞一種能量,主人公的幼稚或許是傳遞能量的一種手法,重要的是我們如何正確的理解這部作品想給我們帶來什麼意義。

  • 4 # 小步說電影

    青少年動作片的困境“看起來幼稚”,《蜘蛛俠》解決了嗎?

    即便是電影中的虛擬人物,也是和我們現實中的人物一樣不同年齡階段經歷該階段的事情,用該階段的方式處理人際關係、解決問題。

    我們回想自己青少年的時代,也做過很多“幼稚”的事情,至少以現在的想法看待過去是挺“幼稚”,但那就是青少年呀!

    不成熟,甚至稍顯“幼稚”就是青少年自帶的標籤,這是一種正常的現象。

    那麼迴歸到青少年動作片,還跟不同國家的國情、政策有些關係。

    我們看咱們國內的青少年影片基本有一種感受:跟國外的去做對比的話,是有那麼點幼稚哈哈。

    因為國外(不是所有國外,主要指歐美地區)小孩普遍比咱們國內同年齡的人都要早熟。成長環境不一樣、國情不一樣,電影也要基於現實,不能太跳脫現實。

    別說咱們國內的青少年電影,就連一般的影視劇跟國外也是區別的。

    小步有時也會吐槽咱們國內青少年電影就像三好學生一樣,循規蹈矩(沒有不好的意思哈,而是希望有不一樣更多元化一點的)。

    小步當時是在影院看的《蜘蛛俠:英雄遠征》,這部電影有做適當的成人化,這一點小步覺得是很不錯的。

    人物性格保留其青少年的特性,但在劇情、動作戲份和人物情感處理、細節刻畫就得要更深入,這一點《蜘蛛俠:英雄遠征》是做得挺不錯的。

    最開始這部電影放出的預告片是與平行宇宙有關係,吊足了觀眾的好奇心。看了電影以後,發現這一切都是反派利用電影特效的方法來成就自己的想法。這是一大反轉,這就有意思了。

    而且彼得對於自己的英雄身份也時常抱著懷疑的態度,他只是一個稚嫩的青少年,但卻承擔了一般青少年不應該承擔的責任。

    他只想過一個普普通通青少年該過的生活,可是又被賦予肩負保護人類、保護地球的責任。

    蜘蛛俠這部影片對英雄的定義有了一個不一樣的視角

    英雄不是萬能的,也不是完美的,但他以力所能及的力量和能力為這個世界做出貢獻。

    “能力越大,責任越大!”

    影片傳遞的不僅是正能量,更是一個青少年從小孩成長為大人他內心的變化,對責任的理解與擔當。

  • 5 # 山筆有馬

    其實可以有另外一個問題:青少年動作片為什麼要那麼不幼稚?

    如果你已經30 40歲了,在看一個18歲的青年的時候,無論如何都會覺得幼稚,不是嗎?無論是語言、思想、行事,肯定都會得到一個幼稚的評價。

    但是年輕人可貴的不正是這點幼稚?

    因為幼稚,才會好奇,因為好奇,才會暢想,才會去發現,沒有這點幼稚,每個人在十七八歲的時候就過得如同退休了一般,又有什麼意思呢?

    我們都幼稚過,青少年動作片需要僅僅是給青少年看得嗎?我不這麼認為。

    如同神話一般,那是給中年人看的童話。

    你會懷念那種幼稚,因為你知道你永遠不可能再幼稚了。

    最後寫一句木心的話:

    所謂健康,是多少病痛積成得的,所謂麻木,是多少敏感換來的。

    幼稚,最好珍惜。

  • 6 # 雙面刀剪輯

    一部青少年動作片面對觀眾,不是不能做加法。

    真正可怕的,是滿足於“減法”的得數,靠著一副淺薄身板,拿少年觀眾當傻子,這點更要命。

    畢竟,隨著系列不斷往下拍,小觀眾也是要長大的。

    何況,一部青少年動作片的適當成人化,也許還能打破票房侷限,投入更廣泛的成年觀眾市場。

    所以,它的經驗未必能適用於一切青少年動作片,誰能引領困境的突破,一段時間內仍是個謎。

  • 7 # 放豬的90後大叔

    很明顯這個沒有可比性。

    儘管在看到無數好評後,我已經大大提高了對《蜘蛛俠:平行宇宙》的期待值,但看完電影后,此片依然遠遠超出了我的預期!它不僅是今年最好的動畫電影,甚至於在“動畫電影史”上也會佔有一席之地。

    更何況,它還是一部“蜘蛛俠”電影……可以說,此片渾身上下寫滿了驚喜。

    用語言來形容《蜘蛛俠:平行宇宙》到底有多好是件挺不容易的事兒,因為許多視聽效果和感官體驗無法轉換成文字,所以最好是去看一看這部片子,相信你絕不會失望。

    【友情提示:下文會有劇透。】

    要說《蜘蛛俠:平行宇宙》最最最大的優點,當屬影片獨樹一幟的鮮明“畫風”。

    首先它是一部3D動畫,可你會發現它處處彰顯著漫畫的特徵:對話方塊、獨白氣泡、網點效果、具象化的擬聲詞、用圓圈圖案表現宇宙能量物質的“柯比爆裂”等等,這些漫畫手法的運用,讓人在看電影時產生了一種新奇的“閱讀感”。

    這可不是簡單的生拉硬搬,如此大膽的做法處理不當會讓觀眾產生強烈的違和感,很容易弄成不倫不類的“四不像”——為了完善、融合這種獨特畫風,影片在3D動畫的基礎上進行了大刀闊斧的“降維”處理,採取了CG與手繪線條疊加的手法,在保證擁有漫畫特徵的同時,也不至於失去了動畫原有的質感。

    如此一反常規的製作方式自然要付出相應的“犧牲”:結合不同“維度”紋理之後,影片畫面也主動調低了幀率,12幀畫面在電影中比比皆是,粗線條、顏色滲邊、模糊不清等“問題”也不斷出現,這大概會讓一部分觀眾感到不適……可這樣的“粗糙”,正是影片故意追求的效果。

    除了營造出“漫畫被複刻進銀幕”的感覺外,此類畫面也很像是攝影攝像時經常會碰到的“失焦”——無論二維動畫、三維動畫還是定格動畫,通常都不會有這樣的“問題”——這又使《蜘蛛俠:平行宇宙》擁有了與眾不同的“真人感”特色。

    現代漫畫鏡頭感強、容易動畫化,很大程度上是因為借鑑了電影的分鏡頭設定,而影片則在此基礎上進行了一定的“逆推”,採用漫畫語言式的分格,不僅能形成視覺衝擊,對敘事也同樣能起到輔助作用。

    本人對於音樂不甚熟悉,但必須承認《蜘蛛俠:平行宇宙》的配樂非常好聽,關鍵是和影片風格還很搭,那種自信張揚、隨心所欲的調調配上眼花繚亂、絢麗斑斕的畫面,絕對是一場爆爽的視聽享受。

    當然,必須得承認,這種雜糅混搭的新風格是不可能人人喜歡的(尤其在國內),所以沒必要苛責一些無法欣賞本片畫風的觀眾。

    主創大概也想到了這一點,所以該“3D”的時候也絕不含糊。

    就比如邁爾斯在找到自我後、奔赴戰場前的“信仰之躍”,線細入毫芒的質感亦屬於當前3D動畫的最高水準。

    《蜘蛛俠:平行宇宙》能有“獨一份”的畫風,六位來自不同宇宙的蜘蛛俠功不可沒,他們為影片注入了更豐富鮮活的型別元素:邁爾斯·莫拉萊斯和彼得·帕克是基礎,前面已經說了;格溫·史黛西在此基礎上開始有所改動,貢獻了更纖細流暢的風格;暗影蜘蛛俠的純黑白行頭,滿滿的硬核復古派頭;潘妮·帕克濃郁的日漫風,大概是大家最熟悉的二次元味道了;而蜘豬俠則是更為傳統的“卡通”範兒,順帶提供了許多笑點。

    這裡不得不佩服索尼的奇思妙想:相比漫威影業的復仇者聯盟、福斯的X戰警,手上僅握有蜘蛛俠系列版權的索尼地位其實相當“尷尬”,前些年“超凡蜘蛛俠”的成績不夠理想,又在風頭無兩的漫威“虎視眈眈”之下共同開發了小蜘蛛……如何讓蜘蛛俠這個“聚寶盆”再煥光彩不是件容易的事。

    《蜘蛛俠:平行宇宙》另闢蹊徑,在前期不被人看好的情況下,大膽使用多元宇宙的點子打出了一張好牌,絕對是值得稱讚的高招——你們英雄眾多,我“蜘蛛俠”人也不少,用一個角色照樣能使出“1+1>2”的效果。

    本片不僅絲毫不避諱這點,還大張旗鼓地賣弄了起來,把各種彩蛋埋進了影片裡——感興趣的朋友可以找找更專業的彩蛋收錄盤點,我還是那句話:多發現一個彩蛋就多一分樂趣,但就算沒發現幾個也不會影響你看電影的體驗。

    說了這麼多製作上的優點和特點,下面來談談劇情方面吧。

    先拋結論:《蜘蛛俠:平行宇宙》的故事編排不存在大的問題,兩條主線都照顧到了,雖然中前期的節奏略微有些失衡,但沒影響到整體敘事的流暢,守住了起碼的基本盤,未形成“高畫面、低劇情”的短板。

    影片以接過主宇宙蜘蛛俠衣缽的邁爾斯·莫拉萊斯為第一主角,“頹廢”彼得·帕克為第一男配,格溫·史黛西以女主身份次之,暗影蜘蛛俠、潘妮·帕克、蜘豬俠三人再次之,把握了主次有分、張弛有度的分寸。

    這一主線的敘事重點,放在了“導師”彼得指導“菜鳥”邁爾斯上,一個從茫然無措的新人變成了獨當一面的英雄,一個廢柴中年人再次煥發生機,最大程度保證了“成長”的主題;格溫則在另一層面上,對該主題進行了拓展;剩下三人僅作為調劑,輔助潤色影片的型別元素。

    雖說“六位蜘蛛俠同框”是本片最大賣點,可畢竟這只是一部時長不到兩小時的電影,主創必須得做出一定取捨,每個蜘蛛俠的戲份不可能都很多……小遺憾肯定會有,但也是無法避免的。

    而在另一條故事線上,影片同樣沒丟失“蜘蛛俠”系列的原汁原味。

    對於家人的愛惜和守護是邁爾斯的起點和原動力,艾倫叔叔(徘徊者)的死,也讓邁爾斯品嚐到了失去親人的痛苦和堅強成長的代價。

    相比之下,“親情線”的表現只能說中規中矩,稍稍浮於表面了,所幸佔比並不高,沒產生多少負面作用,算是不功不過吧。

    令我感到欣慰的是,繼彼得·帕克之後,又一位新生代蜘蛛俠的銀幕形象立起來了——“小黑蛛”邁爾斯·莫拉萊斯是能讓人信服的(你說蜘蛛女俠格溫·史黛西?好吧,我承認她也很棒,但今天不是她的主場)。

    正如接過蜘蛛戰衣後親手噴漆塗鴉的標誌一樣,邁爾斯有著自己特立獨行的風格和個性:溫順謙和的靈魂中,隱藏著叛逆不羈的一面,他敏感且善良,信守與“前任”的承諾,他馬虎又瀟灑,總是不繫球鞋鞋帶,他有所有青少年逃避不了的煩惱和怠惰,也有所有同齡人嚮往的夢想和信念。

    經歷過彷徨後,邁爾斯找到了自己的“道”,就像他在給自己買第一套COS裝戰衣害怕不合身時,“店長”斯坦·李所說:“總有一天會合身的”。

    他並不是第二個彼得·帕克,他是第一個邁爾斯·莫拉萊斯。

    《蜘蛛俠:平行宇宙》最讓人感到振奮的便是這份精神,“人人都可以成為蜘蛛俠!”因為我們每個人都可以是自己和親友的英雄。

  • 8 # 果果家的墨

    《蜘蛛俠:平行宇宙》基本鎖定個人年度最佳動畫電影了,雖然有美國一些影評人協會電影獎的背書,但依舊超乎預期的好看。

    電影最大的賣點是六位平行宇宙的蜘蛛俠在同一時空齊聚,不亞於一次復仇者聯盟的集合。

    這類電影一般最容易出問題的地方,在於角色戲份分配得不合理,或太過分散,或太過集中,使得人物陣容完全變成噱頭。

    《蜘蛛俠:平行宇宙》這次就做得非常到位,主次有序分明。主線邁爾斯的變異成長之路非常詳盡,同時成為了一根龍骨有力地支撐著整部影片的框架。

    其餘的五位蜘蛛俠由於時長的原因不可能面面俱到,但同樣編劇也沒有馬虎了事,設計得非常巧妙。中年彼得帕克和女孩格溫一個作為“長輩老師”,一個作為“異性同伴”,先後出場豐富了邁爾斯的劇情線,剩餘的三位蜘蛛俠,暗影蜘蛛俠、蜘豬俠、潘妮帕克,則選擇了一同出場,並且在介紹來歷的時候做了一定的減法,但這不影響幾位角色個性的表達。

    尤其是這三位角色本身自帶天然優勢,即和傳統印象中的蜘蛛俠大不相同,一個卡通機甲形象,一個黑白形象,一個動物形象,外貌特徵的差異性便天生自帶辨識度,也無需過多贅述,觀眾自會挖掘。

    除了在處理諸多人物戲份分配和人物塑造上,電影很成功,影片的畫風、構圖和配樂也是不容忽視的亮點。影片糅雜了多種畫風,漫畫分格、對話方塊的加入毫不突兀,並且一定程度上還原了美漫的質感。構圖上亦是美感十足,特別是最後的黑蜘蛛縱身一跳,彈射蛛絲飛躍的那一段劇情,對稱、均衡,極具感染力。主題曲《sunflower》和插曲《what`s up danger》也十分的動聽,第一個平行宇宙裡當老蜘蛛俠去世之後,眾人哀悼的場景,結合配樂,氛圍渲染達到了一個小高潮,很感人。

    關於《蜘蛛俠:平行宇宙》的主題,依舊是超級英雄電影所無法擺脫的,關於成長、勇氣、信念、正義、犧牲的訴說,趣味性也依舊靠人物之間的插科打諢,以及一些反套路的設定。但在這看似俗套的故事套路之下,影片確實做到了讓觀眾有了很深的浸入感,無尿點,全程享受,我想,這就足夠了。

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